这特么不科学啊!!
这特么较着起码四五百米的间隔,劈面还是两个挪动靶,你一个98K就敢贸冒然开枪了?
只不过现在固然是认识到了这一点,但仇敌和毒圈,可不会给你短时候风俗新版弹道的机遇了啊!
俄然想起昨晚本身刚开端打远间隔目标也是空了几枪,如何打如何都找不到感受。
作为队长的蒋安然,此时天然是义不容辞的站出来化解题目了。
何广晟活力的重点,是在于明显没有掌控的枪,那你非去惹阿谁嫌是干吗呢?
就这技术还能让蒋安然心甘甘心的把他的偷袭位给让出来??
“这一枪确切是有些水了...”
枪弹在射出后现在会遭到氛围阻力的影响,这也就意味着枪弹速率会跟着时候而降落,并且下坠更较着,在与之前划一的间隔下,射中目标的时候会更长。
昨晚因为射击手感的变动,是以蒋安然专门测试了一下新版本的枪弹下坠题目,最后发明如果超越300米间隔的话,枪弹下坠就会比较较着了。
“现在倒好了,人家在前面架着我们,这四周连个掩体都没有的,把咱打的连个还手的才气都没有!”
这点枪弹下坠固然不是特别较着,但对于精度要求极高的长途偷袭,特别还是拉栓狙这类一枪流来讲,影响就会很较着了。
也就是说,比拟于之前版本预瞄的提早量会更大,在越远间隔射中仇敌的概率越小,难度越高。
趴在地上,眼看着对方在石头后猖獗点射己方队友,悄悄在心中憋了一股子气的吴灿烈,刹时找准机遇,倒是‘砰’的一声一发瞬狙便径直怒冲而去!
毕竟对于大部分游戏玩家来讲,300米以上的仇敌可否射中那真的属于随缘枪法了就,改与不改对大多数玩家来讲并没有多大感受。
“不美意义,这波是我的锅。。”
这波必须得硬着头皮跑毒了!!
因而蒋安然在想到这个能够性后,第一时候就从速提了出来。
只要你们没把人家刹时打死,人家缩个头归去,在掩体前面打一针抢救包刹时满血重生。
“前面有人!”
挨了对方mini14两枪的何广晟从速就趴到了地上,刚好面前有一个小小的斜坡能够临时当作掩体,但内心气不过的他忍不住就诘责起来。
一顷刻间吴灿烈乃至都有些思疑本身,乃至于落空信心了,这特么到底是如何回事??
这个窜改受影响最大的天然就是偷袭枪了,毕竟步枪很少会去打300米以外的仇敌,而偷袭枪则常常打远间隔目标。
“奥对的!新版弹道增加了枪弹下坠的幅度!我如何把这点都给忘了!”
枪口略微高抬一点或低一点,都会影响到实际的射击精度,并直接影响到终究的射中成果。
就算打死了,人家也能在掩体前面再拉起来,打一针抢救包又是刹时满血重生。
在遭到进犯的刹时对便利快速躲进掩体前面,很较着他们已经在第一时候就判定出了这是来本身后的枪声,因而直接就对准前面的吴灿烈几人开仗抨击起来!
如许一来的话,即是间隔越远,就越需求比以往更多的提早量计算,这大大增加了远间隔射中的难度。
“奥我晓得了,我再试一试。”
幸亏是想起了比来改版的窜改,开端渐渐熟谙新版的弹道优化,这才又逐步找回了之前的手感。
“我靠!这么远的间隔你开甚么枪啊?你觉得你是神枪手啊?百发百中啊你??”
莫非说他之前。。
这个分段的敌手天然都是妙手,那枪法不说多牛但根基功必定都是有的,有掩体打你没掩体,就算你们比人家多两小我又能如何样?