核心启事就是比赛抚玩性不高,根基上也就到终究决赛圈能让人提起神来。
可此次没有提早公布赛制的PIA中国聘请赛,倒是在比赛开端前一天,才正式向各大战队奉告了全新的计分体例。
蒋安然只能是呵呵一笑,筹办过后该如何跟老板交代才好了。。
21-24名,独一20分的排位积分!
不过这仅仅是因为大幅晋升了人头分的原因,前十名的实际排位分,也就只要第二名遭到了大幅缩水罢了,其他影响并非很大。
(PS2:本日我们吃鸡终究拿到了第一个保举位,这周的表示将直接决定编辑下周还会不会再给保举,这真的对小强来讲特别特别首要,但愿大师偶然候每天都能投一次保举,多谢多谢!)
“要死了!要死了啊!”
(PS1:做个小小的白日梦,但愿小强用心构建的这套全新赛制,将来能够在真正的赛场上实现一部分吧哈哈~)
相称于在新赛制下,仅仅只需求杀7小我,就足以比肩第十名的排位积分了。
但凡是连前十都混不出来,那还不如光棍点去杀几小我呢,灭个队就能有80分啊,你辛辛苦苦苟个第十一名,也才100分,这账你算得过来不?
因为这款游戏的吃鸡难度最大,是以终究吃鸡的步队必定是收益最大的,以是排位第一名的积分收益没有窜改,仍然是之前的500分。
前面的几轮比赛能够还会好点,但越往前面走,积分排位榜上名次越后的战队,就会越忍不住去猖獗杀人。
这类积分计算体例,即是包管了第一名吃鸡战队的绝对收益,降落了第二名的积分收益,将成王败寇这四个字表现得淋漓尽致。
这点今后次国服都还尚未登录,但就已经是非常火爆的存眷人数上,也便可见一斑了!
因为单靠排位分已经不成能让它实现逆袭了,但杀人能够啊!
此次绝地求生PIA中国聘请赛,采取了全新设想的比赛赛制。
这类赛制之下,必须得确保本身能够稳定苟进前十,这还能混点积分。
16-20名,独一60分的排位积分。
然后又保持了前十名战队的积分收益,大幅减弱了十名今后的积分收益,并且越今后积分收益缩水就越严峻!
而排位积分则是遭到了分歧程度的减弱。
这天然会大大降落全部比赛的抚玩性,以是之进步行的那么多比赛,都没能形成太大影响。
而吴灿烈固然是个隐形大神,但也不晓得是为甚么感受一向都没多少阐扬的余地,这几天练习赛打下来,可并没有当时初见时的那种冷傲之感!
并且更不要说的是,本身步队此次更是不刚巧的被分入了真正的灭亡之组!
再加上翻倍晋升的人头积分,总结起来就是这个全新赛制,是在鼓励大师多去杀人,别想着苟排名了,只要你苟不进前十,统统都是浮云!
以往各种比赛的积分计算体例,都是重排名,轻人头的计分体例。
也就是说排位分在总积分的占比会更高,而杀人的收益则非常之低。
杀人积分直接就翻了一倍晋升到了20分!
但最起码混进前二十四名,进入总决赛打打酱油也还是能够的吧?
分歧的是,此次的官刚正赛,在积分的计算长停止了大幅度的点窜。
比赛赛程仍然是持续停止四场比赛,然后遵循每场比赛各支战队的积分相加,最后按照四场比赛的积分总和,来停止详细排名。
是以深谙比赛运营及玩家内心的腾讯,在此次官方停止的天下大赛上,干脆直接就颠覆了以往的计分体例,反而是采纳了轻排名,重人头的计分体例。
11-15名,独一100分的排位积分。