体系以摹拟人偶来反应球员的才气和特性。
“好甚么好,你这类毫无特性的球员锻练是绝对会让你坐板凳的,别忘了,明天那些家伙但是把你当明星对待的,加那么多用不到的才气干吗?现在你除了身材才气,可没一个拿得脱手的、能秀一下的东西。”
体重:65公斤。
悄悄一点,跳出来的数据就更多了。
戍守才气有8项,别离为:争抢1,卡位1,脚步1,盯人1,盖帽1,抢断1,滋扰投篮1,戍守篮板1。
这话的意义我很懒吗?罗伊嗤之以鼻。
球王体系,顾名思义,就是球王候选人所具有的专属体系。
精力才气有6项,别离为:打击认识10,戍守认识1,英勇1,意志力1,定夺力1,稳定性1。
中间有个酷似本身形象的3D人物模型。
特性与技术:2。
特性部分由特性和技术两个模块构成。
“我应抢先加甚么才气?”面对一大堆数据,罗伊有点晕了,以他对RPG游戏的了解,才气的组合但是非常有讲究的,更何况还是这么一大堆才气。
洋洋洒洒40项才气,花花绿绿几排数字,看的罗伊目炫狼籍、应接不暇。
球神冷静的看着罗伊,有点哭笑不得,“外线打击才气14、外线打击才气14、戍守才气14、构造才气14、身材才气24、精力才气14,你很喜好14这个数字吗?”
如释重负的罗伊看了眼球神,“如何?如许明天应当便能够上场了吧?”
综合才气范围在1-99之间,此中,1-10为浅显人程度,11-20为专业篮球爱好者程度,21-30为专业篮球妙手程度,31-40为专业篮球运动员程度,41-50为职业球员程度,51-60为NBA边沿球员程度,61-70为NBA轮换球员程度,71-80为NBA主力球员程度,81-90为NBA全明星球员程度,91-99为NBA巨星程度。
外线打击才气有10项,别离为:挪动近间隔投篮1,原地近间隔投篮1,原地上篮1,冲破上篮1,勾手1,背技艺艺1,原地扣篮1,冲破扣篮1,接力扣篮1,打击篮板1。
“我不是说过了,练球!”
“你说呢?”球神反问。
“那……那如何办?”
顺着球神的讲授,罗伊找到了属性点的晋升按钮,如球神所言,才气从1增加到2只要2点属性点,而从10点加到11点就要5点。
“球王体系?”
那看来起首得把才气进步到专业篮球爱好者程度,不然也太丢脸了。
才气能够通过练习直接增加,也能够通过任务、比赛获得的属性点增加,数值低的才气需求的属性点就低,高才气则相反。
罗伊就像看到了大米的老鼠,缓慢增加起才气点。
“废话,当然就是你现在的篮球程度。”球神笑道。
接踵而至的第二感受则是本身必然很弱,综合气力5,这不就是《七龙珠》内里的“战五渣”嘛。
球神早就看破了罗伊的心机,他适时的解答道:“不要惊奇,那1000点是你从小到大依托活动积累起来的属性点。当然,如果你之前活动再勤奋一点的话,现在就远不止这个数了……”
“短长不短长你能够点出来看看。”
不一会儿,大功胜利,他的综合气力刹时变成了15,已是专业篮球爱好者程度。
他的第一感受是好多1,简朴来讲,除了身材才气,本身的其他才气就像一块白板。
春秋:18岁。
特性即为球员本身具有的脾气和身材特性,而技术则需求才气晋升到必然程度才气够获得。
这么说的话,本身的身材才气属于专业篮球妙手程度,而其他才气则仅仅是浅显人程度……