首页 > 奥洛帕战记 > 第二章 兽人与森林精灵

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月之石是精灵丛林的特产/span>这些东西对别的种族一点用处都没有/span>倒是精灵最首要的计谋物质之一/span>其感化是让精灵在分开精灵丛林后仍能够在长时候内保持充足的战役力/span>因为精灵分歧于别的种族/span>他们是以邪术能量凝集而存活/span>在精灵丛林里/span>精灵能通过丛林的力量不竭接收能量/span>从而保持本身的保存和战役力/span>但是一旦分开了精灵丛林/span>他们本身的能量得不到弥补/span>就会呈现头晕目炫/span>然后逐步落空战役力/span>如果耐久没有回到精灵丛林/span>他们乃至会灭亡/span>而月之石能够弥补精灵族这个天生的缺点/span>这类在精灵丛林里到处可见的矿石接收了大量邪术能量/span>精灵佩带着它分开精灵丛林/span>能够在外界长时候为精灵供应能量/span>只要在其能量耗损尽之前回到丛林改换/span>那么精矫捷能够长时候在外界活动了/span>

这场战役让处于全盛的修米罗帝国国力大降/span>因为老国王的战死/span>三个儿子为了争夺王位而同室操戈/span>终究让帝国一分为三/span>当然这是后话/span>当然/span>精灵族在这一战中也元气大伤/span>固然精灵长老在厥后改进了月之石的利用体例/span>不是简朴的佩带原石/span>而是把原石稀释成月之晶石/span>使有效刻日由几个月耽误到几年/span>但7000精灵懦夫的丧失是空前庞大的/span>只要在厥后/span>人类德鲁依教徒的归顺/span>才让精灵族的气力稍为规复一些/span>现在面对兽人的大肆入侵/span>丛林精灵最多只能调集到3500名精灵的军队/span>同时/span>糊口在丛林边沿的一万多德鲁依教徒也宣布为精灵而战/span>

/span>强者生/span>弱者死/span>这是兽人千古以来信奉的独一的信条/span>一名兽人孩子/span>方才懂事以后就被父母扔在郊野上/span>任其保存本能自生自灭/span>多少年后/span>当这些兽人孩子回到本身的部落时/span>凡是只剩下不到开端的五分之一/span>然后这些在郊野中存活的兽人孩子会被送进搏斗练习营停止多年血腥的存亡斗争练习/span>在他们完成统统练习之前/span>又将有近半数兽人孩子灭亡/span>完成练习以后/span>他们还要再接管一个磨练才气成为一个真正的兽人兵士/span>磨练的体例很简朴/span>就是把身边的火伴杀死/span>然后将首级带出来就算过关了/span>

当然/span>这些比赛的内容五花八门/span>最简朴就是让参与争夺下任可汗之位的各部落互殴/span>谁是最后胜者是就是下任可汗/span>这类的合作对兽人族的内哄也最大/span>也有不乏创意的比赛法则/span>例光亮纪元897年的那场可汗之争/span>当时正值海神族的第六次入侵/span>其内容就是看谁杀海神族最多;光亮纪元1456年的可汗之争/span>其内容就是到四周的人类领地猎取头骨/span>因而/span>跟萨满尼亚相邻的圣奥路菲王国、波勒王国以其从属的小候国、公国、城邦都遭了秧/span>直到中心教庭派出圣殿骑士团前来干预/span>才把兽人族的猎头雄师完整弹压/span>那一次的优胜者一共当了219年的可汗/span>期间遭受过两次应战/span>都被他打败了/span>现在/span>467岁的可汗已经走到了生命的绝顶/span>他在垂死之际/span>给下一任的可汗之争定下了一个更具应战性的比赛法则:穿过横在兽人和精灵之间的鲜血山脉/span>到精灵丛林打劫最多月之石的部落为优胜者/span>并且不答应从人类的国土或海上绕畴昔/span>

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