首页 > 奥洛帕战记 > 剑与魔法的设定

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此中/span>/span>入门/span>级和/span>基地/span>级邪术被称为初级或初级邪术;/span>进阶/span>级和/span>专家/span>级被为中级邪术;/span>大师/span>级和/span>导师/span>级被称为初级邪术/span>

德鲁依邪术分为:木系、野性系、顺服系;

战魂:燃烧战魂是人类的兵士最多利用的一种激起潜能的体例/span>初级的兵士没有战魂/span>只要当兵士修练达到充足强大以后/span>才气修练出属于本身的战魂/span>燃烧战魂是一种慢热型的技术/span>兵士即便修练出战魂也不能随时随地停止燃烧/span>必须通过与仇敌战役一段时候以后/span>战魂才会渐渐燃烧起来/span>这个叫做战魂的预热时候/span>当战役的时候越长/span>兵士的斗志、战意越激烈时/span>战魂燃烧得越畅旺;相反/span>一但离开了战役/span>战魂的燃烧就会逐步的冷却并终究燃烧/span>越初级的兵士/span>战魂的预热时候越短/span>

附魔锻造:矮人兵士利用的体例/span>他们通过将各种邪术物品融会到本身锻造的兵器和防具当中/span>操纵这些附魔设备激起本身潜能/span>本色上是将邪术和力量合而为一/span>矮人兵士会按照本身的气力和需求对设备停止附魔锻造/span>越强大的矮人兵士/span>他们就能锻造和利用越强大附魔设备/span>

第四级:专家

符咒纹身:精灵族(包丛林精灵和暗中精灵)的兵士所利用的体例/span>他们通过在本身身上纹上各种带有邪术意义的图案/span>从而达到激起潜能的结果/span>初级的精灵兵士身材接受才气有限/span>他们只能在身上纹上最简朴的附咒纹身/span>只要更强大的精灵兵士/span>才气接受更多、更庞大的符咒纹身/span>

1、邪术的分类

法师利用邪术需求吟念咒语/span>但当一个法师将他的邪术修为修练到极高时/span>他将无需吟念咒语施放初级邪术/span>更初级的法师乃至连中级邪术都无需吟念咒语/span>

暗中邪术分为:谩骂系、混乱系、灭亡系;

萨满邪术分为:战歌系、战舞系、献祭系/span>

2、初级战役技术

气系分为:风系、雷电系、空间系;

第一级:入门

战役技术的设定

相对于利用邪术停止作战的法师/span>热衰于近战的兵士必须把握各种根基的战役技术/span>这些根基战役技术包含:分歧远近是非兵器的利用体例;体格、反应才气、活络性、均衡性和判定力的强化;各种克敌制胜的招式;与火伴的协同共同才气及作为批示官时的批示程度/span>等等/span>

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