首页 > 傲世法则 > 第四节:碰撞(中)

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大战靠运营,ia仗看阐扬,攻击讲究分秒必争,红è帝国的战役实际也很重视这点,以是在此战中,汤森对军队的要求就是先敌达到、先敌展开、先敌进犯

更首要的是战顿时坡要用ia步,固然这类马匹体重超越六百斤,但身上的载重也不轻,不成能在这里还保持速率上风,以是顿时的骑手也很难对突发敌情做出得当反应。

就在旗手的鲜血冲天而起的时候,三十名敌军长枪手已经完整占有了路面,四排亮晃晃的枪头分外狰狞,居高临下的直指马怪杰。

就在领头的一排战马驼着两百多斤的重量、喘着粗气走到间隔坡顶十五米间隔时,一声刻毒果断的号令声响起,只要一个字:“打”

固然更加靠后的马队们已经ou出了兵器,心机上也做好了战役筹办,但他们底子就打仗不到仇敌。而在仇敌劈面的马奇马队却憋屈的受战马挟持,底子没有机遇抵挡敌军,悄悄松松就被那些长枪挑上马去。

这类队形简朴但有效,能够对付任何方向的突发状况,并且也利于批示和展开。但遗憾的是,这些上风并不包含在上坡路段遭受突袭――领队的马匹上坡时能够因环境而变更速率,可前面的人因为视野不良只能亦步亦趋,这必定形成连锁拥堵征象。

这一躲,可就出大事了

“进步进步进步”敌军的长枪手紧紧依托在一起,跟着呼喊声一步步走下去,三步以后微微下蹲,两排一尺多长的枪头对着第二列马队的马头就刺――经历丰富的甲士很难被吓到,但战马可不一样,趋利避害是生物的本能,看到枪头劈面而来,这些牲口天然会躲。

“进步进步进步”三声以后,他们超出了倒毙的战马,锋利冷冽的枪头再次突刺而第三排的马队受空间限定,连兵器都没有ou出来――因而之前的悲剧再次上演,一匹战马被当场扎成马蜂窝,剩下五匹马光荣的后退,又跟第四排战马撞成一片。

一个跟着战马同时跌倒的的马队,连惨叫声都来不及收回就被直接摔晕畴昔;另一个马队在倒地时叫了半声,然后就被本身的战马压断了脖子。

最前面的马队旗手猛的昂首,只看到一道乌黑的亮光掠过视野,然后视野就古怪的跃起,全部六合都在飞旋。他乃至看到下方有一个无头骑士,右手还举着半根光秃秃的旗杆,而一群手持长枪的仇敌正从两侧冲上路面……然后视野狠恶颤栗,全数视野被一片杂草给占有。

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