AI豪杰革新地点是随机呈现的,这也就意味着每个步队事前排好的进犯和防备阵型全无用处。仅仅在老K步队中就呈现了4个分歧的豪杰:风暴之灵、巫妖、火女、地穴刺客,AI豪杰呈现的第一时候便甩出了本技艺艺,固然在队员的极快反应下敏捷将这些异类剿除,但是损血还是无可制止的呈现了。潇潇和子和的站位荣幸的避开了伤害(蓝月在潇潇的衣兜里),但是因为不是本身队员的鉴定暗牧是没法给他们加血的,一样的忧愁也呈现在老K的队员身上他们没有冰女的真元光环加持仅靠天然规复底子对付不了面前频繁的技术施放,并且如果他们站位过于紧密另有能够形成技术误伤。仅仅过了一分钟还没等两位智囊拿出甚么行之有效的计划,第二次的革新也随之而来:此次的AI豪杰革新数量较之前较着增加,身边狭小的空位上冒出各式百般的AI豪杰,他们的技术因为级别低以是没法给各队人马形成伤亡,但是一些呈现在各个步队鸿沟的单位在多队集合火力的轰击下,误伤还是不成制止的产生了。