首页 > 宝可梦:我有游戏菜单 > 第19章 联网对战与BP点数

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在兑换商店内里,有着大量的贵重道具,增加宝可梦尽力值的药剂、对战道具、技术机、珍惜道具(近似金色王冠、特性胶囊)、贵重道具(近似mega石、z晶石),乃至连宝可梦的蛋都有。

首发水伊布,为了制止对方在后排阴一只电属性或者是草属性的宝可梦、乃至直接一变态态利用电属性宝可梦残局,后排带上坚果哑铃,既能防草属性和电属性,又能打水属性,完美。最后一只上沙奈朵兜底,制止对方整出点出人料想的操纵。

分开宝可梦乐土以后,直树发明本来显现正在修复中的联网对战变成了可挑选的状况,直树赶紧点出来看了看。

一天五次,起码5BP,最多25BP,看上去少,不过技术机也没有那么贵,很快就能攒出来了。

直树再次开端了单打对战,连续四把,赢了一次,输了三次,赢一次拿到了5BP,输了三次给了3BP,加上之前的1BP,现在一共有9BP了。直树感觉本身对战的应当是人机没错,对方利用的宝可梦固然没有较着禁止本身,但是绝对不会被本身禁止,并且多数有针对范例的招式,如果是真人的话,连续五次也太偶合了。

第三天,也就是第三轮比赛,明天的比赛就要决出16强了,直树并没有婚配到小林,而是婚配到了同组当中的独一的女生,这小我的比赛直树看到过,她就是初赛时那只甲贺忍蛙的具有者,她是一个专精水属性宝可梦的练习家,步队也是标准的雨天队。

直树也不究查这个凸凸头盔是从甚么处所来的,表示了感激以后收了起来。这个道具还是相称不错的,给烈咬陆鲨或者坚果哑铃利用,共同它们的特性,一次就能反伤对方将近1/4的血量。因为坚果哑铃照顾了吃剩的东西,直树决定将这个道具给烈咬陆鲨利用,恰好本身目前也没有甚么比较合适烈咬陆鲨用的道具。

“......艹(一种属性)!”

“啊?你还不让人肝了?没天理啊!”

此中,单打对战显现为可用状况,直树点了出来。内里有两个选项,一个是利用菜单栏供应的宝可梦,一个是利用本身的宝可梦,直树挑选了本身的宝可梦以后,选项再次窜改,又是两个选项,别离是lv.50级别以及自在级别,直树挑选了lv.50级别,这个选项会将对战两边的品级都锁定在50级。接下来又是选项,别离是单打对战和全面对战,单打对战就是1v1,全面对战就是6v6,直树挑选了前者。

双打(修复中...)

对战开端,直树这边先手利用了剑舞,对方直接停止了mega退化,上来就是一发冰冻拳,亲子爱持续两拳直接把地龙给秒杀了。

直树想了想,挑选了烈咬陆鲨,道具照顾凸凸头盔,配招照顾剑舞、逆鳞、毒击、岩崩。

早晨,直树按例采收了宝可梦乐土中的宝可豆,将乐土中的全数设置都晋升到了满级,固拉多将一个道具递给了直树,一顶有着很多岩石崛起的黄色安然帽,是对战道具凸凸头盔(照顾该道具的宝可梦遭到打仗类招式进犯时,进犯方丧失本身最大HP的1/6。持续招式的每次进犯都会触发该结果。进犯方利用小偷、巴望、拍落进犯目标,并打仗到目标照顾的凸凸头盔而濒死时,目标的道具不会落空。)。按照固拉多的说法是在四周闲逛的时候捡到的。

不说别的,对战已经开端了,蚊香蛙皇的速率比水伊布略快一些,对水伊布利用了虚张阵容,这个招式能够晋升对方的进犯,并使对方堕入混乱状况。

就在直树想要持续赚BP的时候,菜单栏显现直树的每日应战次数用完了。

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