还是研讨食品修炼的金丹们,与其他种族前后脚拿出了服从。
中间如果不加快,好苗子短折死了,或者战役中挂了,那不还是白干吗。
厥后,这一派成了人族的阵修根本。
更不消说蛮古纪元,说是豺狼豺狼、牛羊狗猪,但这帮家伙能吃草就吃草,能吃肉就吃肉,有腐食也照吃不误,可不是后代一些精贵的“没有精选饲料就不长膘”的植物可比。当然,及至后代,肉食植物真吃不了草了。
至此,蛮古纪元走过了不知数年浑浑噩噩的猎杀与反猎杀阶段,约以数千年计的金丹统治族群阶段,又再数千年计的金丹统治族群领地阶段,转向第四阶段,也是蛮古纪元修仙力量兴旺生长的阶段。
各族都晓得殛毙其他族群能够汇集境地点丹药,境地点丹药交给本家就能催生出金丹期。在各族突然拉高的战役力转换才气面前,没有一个族群敢放缓本身的脚步。
要降落风险,必须收缩靠吃晋升境地的时候。既然食品中无益成分的强度太低,那就提纯!
殛毙和重生还是是蛮古纪元的主旋律,只不过各族终究找到了更有效的,操纵主旋律强大本身的体例。
就是伎俩古早了点,很有一种食品产业连络俺深思的简练浑厚美。
杀够数了就把丹药带返来,喂给本家,再冲出去拼杀。
揣摩着换思路传授功法的金丹们很快有了实际体例。他们搞来一堆灵物,遵循本身修炼功法的情势在体外用灵物摹拟,然后把非金丹期的本家放出来,试图用体外跑法度的体例,让硬件跑起来。
取食范围与本族不堆叠的族群,如果能够压抑住产生金丹期的能够,齐截块地出来作为畜牧业,这算是一种弄法,但专门为它们划出领地,又感觉亏损颇多。
他们又分出两派,一派感觉之前的传授功法门路另有搞头,只是要换思路;另一派感觉传授功法的门路打从根上不可,但他们能修炼功法,这不可的“根”如果能被找到,那么题目就处理了。
各族跌跌撞撞地向前走着,终究搓出了“畜牧业2.0”。有金丹期节制的族群领地是族群的国土,族群中的金丹期相称于这片地盘的骑士老爷,本家非金丹期都是个人仆从,而放养在国土上的它族群落就是牲口。
占有初期先发上风的人族仰仗着几年时候跃升为大族,但在丧失上风后,只能保持范围,没了扩大的架式。
一开端,这项技术还不敷成熟。汇集流失多,服用丹药乃至有丹毒——并不是真的有毒性,而是限礼服用,需求较长周期后才气吃东西。
这件在统统族群每天产生,“牧羊人”和“羊群”变更着种族角色上演的小事,将在好久以后,成为让出蛮前人成为蛮古纪元胜者的基石。
人族的金丹期们从未健忘,他们试图让非金丹期中出现出更多的金丹。
严格地说,这帮金丹期在蛮古纪元,算是一批生化学家。
只是好景不长,人族能研收回境地点丹药,其他种族也不是笨伯,几次见人族几近猖獗地调派金丹期搏斗周边它族,涓滴不担忧被它族纠集金丹战力一一击破的模样,各族也纷繁采纳行动,一者围歼因为倾巢出动而暴露很多马脚的人族金丹,二者摸清人族究竟做了甚么,竟能在短时候内多出很多金丹。
在长时候大量服从悲观的实际后,渴求从更根基方向发掘的家数分裂了。
丹药“丹毒”越来越少,从一开端吃一枚顶一天饭,到厥后吃一枚顶一顿饭,再到厥后一顿饭能吃十枚……比落第二纪元开端,李俭等人从添补地块中获得炼制境地点丹药的体例时,境地点丹药已经成了入口即化、毫无饱腹感的东西了。