写小说是为了让人看,就得制止古板有趣,是以,山川又插手了其他很多元素,比如爱情、搞笑,仇恨、追杀、野心等等,尽量使每章都有一个看点,制止长篇大论给人解释本书中的一些设定。
这类观点具有必然的实际意义,当代社会科技大爆炸,每天都有创新生长,山川固然无才,但是也但愿某位书友看完本书后,俄然灵感大发作,得个诺贝尔奖之类的功德。
山川发明本身有一个特性,就是概括性太强,书中的一些场景,如果让别人来写,估计得写十数万字,但是山川常常一章两章就能结束战役。
书中的观点重在创新,修士的修道过程是在前人根本上的一种摸索未知的过程,此中并没有一成稳定的原则,仆人公打造压灵机、炼制快意环、窜改丹药配方,乃至他的一些修练停顿,都与众分歧,并不是一味地描述仆人公如何盖世,如何无敌,而是从他的角度,试着去看望他所处的天下中的奥妙。
如果再往下写,就不叫《奔腾》了,主题和配角都会产生窜改。
不太小我以为,这部书的后半部比前面要好很多,确切值得一读。
配角最后没有修练到本书的最高境地就完本,是因为作为《奔腾》这本书,它已经结束了。
下次写书,或许会写完今后再上传,如许就不会留下遗憾。