看了一下残剩的源点,林茂显策画了一下,又在智力的选项上加了4点,变成16点,统共用了2000源点。
“level1结果:增加冒险者防备10%(可叠加到任何的防备上),对抵挡防备的应用更加的得心应手(技术品级越高,对防备的把握越强)”
到了技术强化的地区,对目前独一的一个技术停止了强化,连续强化了三次,把技术升到了4级,属性也有了很大的窜改。
没想到,却获得了空间的答复“冒险者权限不敷”。
“level1结果:增加冒险者近战伤害10%(可叠加到任何近战伤害上),对力量的应用更加的得心应手(技术品级越高,对力量的把握越强)”
二者都显得非常贵重,刚才他在浅显类那边看到的药品,能够在战役中利用的全都是优良级别的,并且不是按百分比答复的,而是牢固答复多少的生命值。只不过相对来讲,体力低的话,服用牢固的结果还更好。这两个明显是今后属性高了,再利用的话会更划算。
“根基技术:近战把握。”
看了下本身强化后剩下的源点,林茂显发明只剩下3150源点了。想到在空间商店看到的阿谁系列的技术,狠了狠心,又用了1000点开启了两个技术位。看了下剩下的2150源点,林茂显一点也不感觉本身的收成多了,看着空间当中的高消耗,他感觉本身那么点源点实在是太少了。
到了设备强化地区,林茂显获得空间的提示,非传奇设备(优良,精美,浅显)强化1--3级需求300源点,强化失利无奖惩;强化4--6级需求500源点,强化失利设备强化品级-1;强化7--9级需求1000源点,强化失利设备强化品级-2,有小概率设备粉碎消逝。
“嘉奖1:敏捷+2。”
“不愧是a级的技术,铛铛1级的结果,就比本身本身力量和体力一半的属性还多,整整有6点,相称于1800源点了。只不过,这个技术的能量耗损也太大了,凭本身目前50点的能量,同时利用两个才气的话,还用不了半分钟的时候,看来智力这个属性等下要去加一下了。”林茂显把技术给学习了,不过看到能量的耗损就有点头疼,能量耗损太大了。
“a级技术:《铜皮铁骨》”
“a级技术:《铜皮铁骨》”
想到另有设备强化地区那边还没有看,刚好本身有两件设备,去看看也好。至于技术是否进级,等统统都体味完了再说吧。
听了好些次这句话,但是这一次最给林茂显带来震惊。神器就算了,莫非空间真的能够缔造生命吗?
想到本身该强化的已经强化完成了,现在已经没有源点了,林茂显筹办去冒险者地区那边看看,或许那边会有所收成也不必然。最好是能够买到一件兵器,要晓得他现在还是差未几光着身子呢(指设备,衣服有穿),当然,不能太贵的,在消耗的范围就行,他也没有想要多好的。
看了下技术的强化要求,没甚么特别的,只要有源点便能够了,进级到4级,每一级耗损1000源点;进级到5--9级,每一级耗损3000源点;至于10级和以上的,倒是没有显现出来。
到了空间商店那边,买下了早就中意的2个技术,因为权限的干系,倒是省下了50源点,统共用了950源点。把两个新到手的技术学习了一下,看了部属性,林茂显还是很对劲的。