首页 > 编程天才游戏王 > 第三章 王者挑战单人赛决赛

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“废话未几说,我们回到比赛。这场比赛,实在也是凰光OZC新老剑系的大对决。骄炎战队的凌修,ID剑指凌霄,是从第一赛季打到现在的老选手,毫无质疑的OZC第一剑系。五年间,操纵并没有陌生,气力更是跟着经历的增加而更加可骇了。而幻风战队的陈少峰,是上赛季开端冒尖的剑系新秀,小我操纵气力极强,通过均匀技术统计的对比阐发,他是OZC中毫无疑问的手速冠军。幻风战队仰仗着他和一样的新秀选手黄梓杰,以通例赛第四名的成绩,强势突入季后赛,更有夺冠的能够!”

此次比赛没有主场,是在B市的一个庞大体育场中停止,各家有选手插手的战队都有专门的粉丝席。此时,幻风粉丝地点看台,喝彩声暴起。

“前辈,速战持久吧。”公屏上跳出一行红字。抽刀断水自傲满满地向舆图中心。

刺中,剑指凌霄被击晕!

决斗应战,选定决斗目标,在目标或本身灭亡之前结果一向持续。持续时候内,决斗大师物攻晋升10%,且只能与选定目标相互进犯,目标和本身均免疫任何其他来源的伤害。这个状况是在多人混战中强行开启一个单挑对决,能够很好地临时管束对方核心选手,是一个有些恶棍的技术。不过在这本来就是单挑的对决中,能起到的就是晋升物攻的结果。

很快,一个直播页面跳了出来:凰光第五赛季王者应战单人赛决赛直播,凌修VS陈少锋

“舆图还是本届赛事例行的根本单挑图,密林石路。这个舆图也没甚么特殊结果,但是有很多遮挡视野的树木可供埋没和战术迂回。”辣米不愧是最精准讲解,对舆图的先容简练了然。

“双持单手剑!二刀流剑侠!凌修终因而祭出剑侠了吗?”辣米也没推测凌修的这个决定。

所谓职业状况技,就是一个持续一定时候的被动技术。持续时候中,兵器将被锁定,没法切换。

莫非练习界面的破解体例,就是很快地完成一天的练习内容吗?他看了看腕表,方才耗时两小时不到,而这些东西给普通程度的学员是要十个小时摆布才气完成的。

凰光比赛席都有很好的隔音,凌修此时并不晓得陈少峰会挑选甚么职业。他在内心猜测着:这小子剑系各职业都玩得不错,我如果再用剑客,不免会中他骗局。因而鼠标双击,兵器:双持单手剑!

这个职业以出色的格挡技术而闻名。与决斗大师单挑,在脱手想要击伤他的同时,常常本身不但打不出伤害,还会遭到格挡的反击。这类设定导致一场比赛下来,决斗大师职业一半以上的伤害都是靠着对方打过来的伤害,算是一个很奇葩的职业。

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