金阵位属性加幅:攻加25%;防备加25%
偶有穿透负气罩的远火落入大剑士集群,形成轻微伤害。随即跟在火线的帮助队员开释补血技术,将火线受损大剑士的血槽补满。
安临渊发明神殿战役大阵存在最较着的缺点是没有大阵的团体输出才气。不想蓝拳大阵,安临渊已经能够汇合蓝拳大阵中统统同属性阵位的输出能量,堆积起来,融会成全部蓝拳大阵的对外一击。
圣骑士清算好队形,开端排成一排,向蓝拳大阵建议冲锋。
“地雷轰击!”
… …
战力最高的2千名外门弟子均匀境地在白铁境8阶,实际战力有的已经超出青铜境1阶。
排在中段的神殿大阵圣骑士开端建议打击。
一系列的减益BUFF落到蓝拳大阵上。很多小五行阵队员被加上了减益状况。
“进犯加10%!”
“负气打击!”
“土墙壁垒!”
“旋风腿!”
… …
安临渊在小盆地完成了擂台赛以后,构造小盆地中的最后一场战役大阵比试,对阵神殿战役大阵。
“爬升进犯!”
“远火轰击!”
“负气!”
“远距偷袭!”
“防备降落10%!”
一边是蓝拳大阵的高攻高防备,一边是神殿大阵的超等补血帮助。两阵相接,一时不分胜负。
“速率降落10%!”
神殿战役大阵不能像蓝拳大阵那样,以大阵团体对外输出进犯。安临渊发觉到这点后,内心对两阵对阵的胜负已经了然于胸。
土阵位队员开释“土墙壁垒”,再增加10%防备属性;水阵位队员和木阵位队员随时开释“润物无声”和“丛林之歌”加血技术,为金位和火位两个主攻阵位供应强力帮助弥补10%最大血值血量援助。
土阵位属性加幅:防备加50%
安临渊白铁境10阶3转的灵力海只能自在掌控6百阵位。在构成2千人的蓝拳大阵时,灵力海的灵力强度不敷以融会大阵内统统同属性阵位的进犯能量。只要在战役到剩下6百队员时,安临渊才有才气融会出全部蓝拳大阵的对外输脱技术。
“负气护体!”
内圈4层的小五行阵都开释出了土阵位的技术,在蓝拳大阵前筑起了一道土墙壁垒。
安临渊倒也不焦急。想着如果两阵最后都拼掉剩下6百大家时,这才是分出胜负的时候。
神殿大阵前锋的大剑士开释出负气,将全部前锋覆盖起来。
… …
神殿战役大阵阵型摆列成三段:前、中、后。前段由大剑士构成,中段由圣骑士构成,后段都是帮助类弟子。
两阵进入近间隔,开端短兵相接。
不久,全部大剑士拼掉了三分之一数量的蓝拳大阵队员后,全军赴美。
蓝拳大阵是圆形阵型,打仗从点再逐步分散到圆形。蓝拳大阵一进入打仗状况即进入驻守状况,全部大阵进入防备态势。
“活络加10%!”
“活络降落10%!”
神殿的帮助队员帮助技术也非常强大,竟然能够随时补满大剑士蒙受重创的血槽,一时战成平局。两阵交兵处堕入胶着状况。
在小五行阵阵位属性的加幅下,蓝拳大阵队员属性加幅幅度超越神殿大阵队员。
安临渊现在对阵法有了极深了解,对阵法构成、阵法摆列、阵位互动,大阵阵位融会都有了极高成就。
位于蓝拳大阵各个小五行阵金阵位和火阵位上的外门弟子尽力开释本身的进犯技术。
“大阵具有长途进犯的弟子开端开释进犯!”安临渊起首下达了长途进犯指令。
各种长途进犯技术敏捷覆盖了正在靠近的神殿大阵。
火阵位属性加幅:攻加50%
水阵位属性加幅:规复速率加50%
而金阵位和火阵位队员的每次进犯都能给打击方队员带去重创。