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对战

3216130128

结果打仗进犯-持续进犯-束缚技-多回合进犯-蓄力技-硬直技-接收技-先制进犯-伤害反弹-组合技

餐厅菜单结果根本代价

静电排在步队开首时,碰到电属性的野生精灵的概率增加

3721610148

4025282160

精力之羽特防尽力值增加1

4532042180

力量镜片特攻尽力值增加4

枇杷果防备尽力值减少10

濒死-1

蛋白质进犯尽力值增加10

2711450108

4938026196

LV16尽力值增加1626000

昆布果进犯尽力值减少10

312212

23828292

关于第五世代的第三特性体系的详细信息,请检察埋没特性。

2610610104

3519322140

怪力钳在绿宝石中,排在步队开首时,利用居合斩砍草的范围增加一圈。

+3(30%)

12221048

要检察统统精灵的特性,请检察精灵特性表。

状况濒死-非常状况-惊骇-混乱-沉迷-才气品级

拾取战役结束后,有10%概率获得道具。

+5(10%)+1(60%)

筋力之羽进犯尽力值增加1

带在步队中每走512步+1第二世代

照顾道具安适铃增加的密切度×1.5

14302656

气候阳光激烈-雨-冰雹-沙尘暴-雾-雪-阴天-暗中气候-**尘

抵当之羽防备尽力值增加1

目次[埋没]1概述1.1特性的演变2培养2.1特性的鉴定2.2退化2.3遗传3结果3.1冒险结果3.2窜改特性3.3不异结果的特性4特性列表5相干链接概述每种精灵能够存在一至三种特性,但每只精灵只能具有此中的一种。第一特性与第二特性为浅显特性,第三特性是埋没特性。凡是环境下,野生精灵与NPC只要第一或第二特性,埋没特性的精灵只要在特别的前提下才气获得。特性在每只精灵出世时牢固,不管一只精灵是第几特性,在退化或形状转换后,仍然是第几特性。在射击器对战中,利用道具特性呼唤,能够强迫策动精灵的特性。在口袋妖怪黑·白中,因为Bug,导致蓝色条纹的懦夫鲈鱼成为了独一一只四种特性的精灵,在口袋妖怪黑2·白2中,Bug得以修复,使得两种形状懦夫鲈鱼具有分歧的第一特性,不过仍然是独一一只四种特性的精灵。特性的演变口袋妖怪红宝石·蓝宝石特性要素初次呈现。首批一共77个特性,此中第76个特性噪音并没有任何精灵具有。口袋妖怪绿宝石部分特性增加了在非战役中的结果。口袋妖怪钻石·珍珠增加了47个新特性,同时删除无用的噪音,特性总数达到123个。口袋妖怪黑·白增加了41个新特性,特性总数达到164个。增加了埋没特性体系,大多数精灵增加了第三种特性。除了超感知觉的梦梦蚀与不倒翁形式的达摩狒狒外,别的精灵的埋没特性不能在游戏中直接获得。在口袋妖怪梦境天下中,能够碰到第一至第四世代的精灵,且全数是埋没特性(如果该精灵存在埋没特性的话)。口袋妖怪黑2·白2增加了新体系埋没洞窟,埋没洞窟中能够碰到埋没特性的野生精灵。游戏中初次有NPC(N)利用埋没特性的精灵。口袋妖怪梦境天下中,增加了第五世代的埋没特性精灵。培养特性的鉴定一只精灵的特性取决于它的脾气值。脾气值为偶数时,获得第一特性;脾气值为奇数是,获得第二特性。如果精灵质料上只要一种特性,申明它的第二特性与第一特性不异。退化埋没特性的精灵退化后仍然是埋没特性。如果一只精灵在退化前是第一特性,则它在退化后也是第一特性。一只精灵从第三世代联动至第四世代后特性保持稳定。但它在退化时,重新按照脾气值鉴定特性。遗传黑2·白2之前浅显特性不能遗传。黑2·白2中若精灵具有两个浅显特性,母方是此中之一时,子方有80%的概率遗传到母方的特性。当母方具有埋没特性,且另一方不是百变怪时,有60%的概率将特性遗传给子方。结果冒险结果从口袋妖怪绿宝石开端,部分特性在非战役中增加了新的结果。特性结果

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