首页 > 超次元战争游戏 > 第三百九十一章、升四级

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不过对于这一点,罗澈固然头疼,但却并没有甚么太大的不满,遵循体系的尿性,会让他想抽甚么牌就抽到甚么牌那才真有鬼了。

第一段·藏牌:当玩家利用第一技术幻影切牌抽出一张卡牌,却发明本身不需求时,可挑选利用第一段·藏牌,将卡牌藏入本身的袖中,当卡牌处于藏牌状况下时,存在时候将被无穷革新至最大值,直至该卡牌被再次取出。

至于数据帝,固然已经签了左券和谈,但因为他临时还没法构成战力,以是罗澈并没有当即把他拉进黑桃k。

“利用。”利索的点下了肯定键,顿时,幻影切牌和卡牌把戏两个技术的技术图标同时闪现在了他的面前。

不谨慎想远了,揉了揉眉心。罗澈深吸一口气,又将目光落到了第二技术卡牌把戏上,卡牌把戏是一个完整为幻影切牌办事的技术,同时,也让完整随机的幻影切牌获得了必然的可控性。

第二段·取牌:在技术冷却,并且具有藏牌的环境下,可策动取牌技术,将之前藏起来的卡牌取出利用,每次策动技术的取牌数顺技术品级晋升而晋升,当前品级策动一次技术最多取出四张卡牌,当没有藏牌时,将没法策动取牌技术。

“先进级哪个,才更能晋升我现在的战力?”这个题目在他的脑海中回荡着。

进级后的卡牌把戏很多数据都产生了变动,获得了很多的晋升。

又是一阵纠结,纠结过后,罗澈心中已经有了决定,手指悄悄点在技术图标下的阿谁加号键上。

而骗术的持续结果从十秒升到了十五秒,这也是更大的晋升了罗澈对各种卡牌布局和操控性,从布局的角度上来看,持续结果当然是越长越好。

想要甚么牌就抽甚么牌,想开战神形式就开战神形式,想一把爆裂手牌到处轰炸就到处轰炸,想一把腐蚀卡牌把敌手折磨的死去活来,那就把敌手折磨到死去活来。

游戏天下又畴昔几个小时,伴跟着一声体系的提示声,经历了十数个小时的冗长练级以后,罗澈终究升到四级。

设想一下本身化身‘烧钱专业户’的模样,他就胃……嗯……不止是胃。他浑身都疼!

伴跟着胜利进级,他现在堕入了又一个决定当中,第四个技术点,用在哪个技术身上?

“滴,恭喜玩家把戏师升到四级,获得一点技术点,是否利用?”

固然进级第二技术的结果并没有更直接的晋升他的战力,但从综合角度上来看,较着是卡牌把戏性价比更高,并且,卡牌把戏本身也是带着一个缩减第一技术幻影切牌冷却时候的buff!每次策动卡牌把戏都能触发冷却buff一次。

卡牌把戏(2/3):玩家通过谙练的四段式把戏伎俩完美的应用每一张抽出的卡牌,同时每次策动卡牌把戏以后,可使第一技术幻影切牌的当前冷却时候减半,四段技术共享冷却时候,当前品级每次利用该技术耗损资产二十万,冷却时候四分三十秒。

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第四段·骗术:当玩家手中持有卡牌时,可挑选策动骗术,将手中的卡牌假装成本身想要的色彩,持续时候顺技术品级晋升而晋升,该级别最多持续十五秒,同时骗术的结果可随时主动消弭。

咳咳……不过这类事儿也仅限于想想,罗澈还没天真到会觉得体系真能把他的这个技术限定消弭掉。

有些时候,罗澈手中有两张临时不消的卡牌,但一级的卡牌把戏每次策动却只能藏入一张,这也就代表着他必须放弃掉一张,而放弃的那一张根基就是白白华侈掉了,但在技术进级后,这个环境就能更进一步的制止,取牌数和换牌数的晋升也是一样的事理。

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