目前统统的难度中,生果硬度都是0,也就是说,跟实际中的生果分歧。
这个难度超了就没法保存见效,以是还得想体例降下来才行。
玩家们手中的黑骑士剑总量必定是很多的,但大部分玩家不乐意拿出来卖啊。
找来找去,秦关找到了一个好的选项:生果硬度。
用黑骑士剑砍完了以后,秦关又取出匕首试了一遍,发明黑骑士剑在切生果方面确切有着比较较着的上风,对于除无用之人残局以外的玩家们来讲,更是如此。
不过这些零散的黑骑士剑也不影响大局。
统统难度全都点窜完了以后,同一保存。
这一批黑骑士剑卖完了以后,市道上又呈现了一些,只不过数量是越来越少了。
不过,开辟者难度比较特别,因为它的难度指数达到了100的满值。如果是其他难度,比如中等难度,难度指数40,实在另有上浮5点的空间,也就是说最高到45。
目前统统的点窜都是在开辟者难度中停止的,以是不会影响其他难度。
实在本来上风没这么大的,但秦关把生果的硬度、速率等属性改了以后,这个上风就比较较着了……
秦关进入切生果的开辟者形式,开端大刀阔斧的点窜。
最后,秦关投入了3060灵符,用170的代价买下了18把黑骑士剑。
虽说160灵符也已经算是很贵的代价了,但毕竟黑骑士剑的产出太少,这玩意的代价并不取决于大师的均匀财产有多少,而是取决于那些富人的财产。
以后,秦关没有焦急去看论坛,而是先制作中等难度试炼的攻略。
起首是打消掉只能用初始兵器的限定,然后就是调高生果硬度,调低飞翔速率、西瓜呈现频次等参数,最后除了猖獗难度以外,包管统统难度全都上浮5点。
现在的这个成果已经是最好的成果了,秦关相称因而用目前市场上的最低价买返来了18把黑骑士剑,市道上的那些黑骑士剑多数都被他给买了。
这个硬度100当然也不是说生果就硬得跟石头一样了,只是说体系认定这是硬度的最高值,再高就会影响试炼本身的公道性了。
秦关很对劲,不过他并没有立即去改其他的难度,而是先退出试炼,回到实际天下中翻开拍卖行。
打消掉“玩家必须利用初始兵器”的选项以后,难度直接降落了5点,而现在秦关要从其他处所把这个难度给找补归去。
胜利地把难度调回了100。
本来黑骑士剑的竞标代价已经趋于稳定了,但秦关出来一搅局,就逼着那些真想要黑骑士剑的人跟着加价。
毕竟再往上加的话就奔着200去了,200但是一口价的代价。
那些黑骑士剑已经从本来的130灵符,迟缓增加到160灵符了。