“……要下雨啊这是!”
也就是说,本来的一些地形,就算秦关用超凡玩家的身材也是很难爬上去的,比如某些非常光滑的玻璃幕墙。但是现在,只要公道应用精力值,这些地形爬起来也都不在话下。
为了制止玩家钻空子,或者仰仗运气通关,下雨这个事件明显是在玩家爬到特定阶段的时候就100%触发。
以是秦关有些飘飘然了起来。
秦关试了一下,发明这个所谓的“精力值”表示在UI上是一个绿色的圆环,在做出一些特别操纵时,这个精力值会被耗损。
除此以外,进阶副本2还附赠了一个特别的技术,就是【攀爬】。
秦关贴在崖壁上,四周别说避雨的处所了,连下脚的处所都没有。
本来是没体例爬的,但现在能够通过耗损精力值的体例来强行爬。
并且在射出钩爪的时候,角度和力道都是本身把握的,如果射偏了,那就只能收回来重新射。
“看来,这雨底子不会停啊……”
当然,钩索也有其他的用法,比如用它勾住某个比较轻的物体然后拉向本身。
秦关把钩索佩带在本身的左手上,这东西看起来就像个大号的护臂,把全部左手小臂都给裹住了,在小臂的外侧有折叠起来的发射器,钩爪收紧,架在发射器上。
不过,钩索也并不是随便用的,秦关试了一下,发明很多处所,钩索的钩爪底子就挂不住。
想要比及雨过晴和再持续爬?
明显,下雨这个事件并不是随机呈现的,因为随机呈现会让每次试炼的难度都有所分歧。
利用钩索是会耗损精力值的,但耗损得不算多,也就非常之一多一些,比拟空中二段跳这类用一次直接破钞四分之一精力的操纵已经算是很知己了。
那这个副本呢?
当然,难度越高的操纵,破钞的精力值也就越多,像空中二段跳这类操纵,直接就要用掉约莫四分之一的精力值。
但这个【攀爬】技术付与了玩家更多的可操纵空间。
爬了一段间隔以后,秦关俄然感受这个试炼并不想设想中的那么难,他光凭本身的尽力就已经爬上去了一百多米,还是在没看大佬汗青记录的环境下。
试炼的目标已经非常明白了,就是通过钩索和攀爬技术,到达山顶上高塔的塔尖。
“感受很好玩,我先本身尝尝。”
颠末端之前的一系列试炼,秦关对这副身材的节制已经达到了很高的境地,普通的攀匍匐动完整难不住他,就算有一些看起来比较困难的处所,也能够用“强行攀爬”的技术来通过。