“哎……”萧野悄悄叹了口气。固然时不时地喜好调*戏美琴,但是眼下却明显不是开她打趣的时候,欺负人也要有限度的,如果把美琴真惹火了那就糟糕了,以是眼下美琴斗志满满的时候还是不要笑话她为好。
“……”萧野本意在于安抚她们两人的话,在美琴和黑子的耳朵里,听起来格外埠别扭。
“铁砂之剑!”很快,跟着美琴悄悄把持电磁场,在她的手上,敏捷地构成一个剑柄,继而,深玄色的剑身很快地从剑柄上延长出来,如同邪术普通,一把利剑在美琴的手上很快地构成。
“诶?”感遭到美琴仿佛愤怒起来了,萧野微感迷惑。
以是可想而知,当这个时候,萧野看到美琴开铁砂之剑的时候,内心残念到了何种程度。你丫这不是摆了然奉告我“萧野你给我顿时开攻心状况压抑住老虎不准它动然后我好砍中它”么?!
用上攻心状况,少量的精英怪明显不是长公主和她地点的小队的敌手,哪怕这些怪物是精英中的精英。网游天下是看数据的,打上一个攻心状况把你定住,再敏捷把你的血轰完砍完你就挂了,再精英也没用,又没有小宇宙给你发作,血不敷高皮不敷厚,被完整节制住以后撑不下去就是个死。
除了雏菊以外,没有兵器加成的美琴和黑子以及麻美进犯力数据约莫都在九千摆布,少女们品级差不了多少,但一把好兵器可就增加了三千摆布的进犯力。遵循《无痕》的算法,90级至120级,每升一级主动加800hp、400mp、160进犯和40防备,以及可自在分派的属性点8点,以及各种抗性多少,普通环境下,一把100级的浅显兵器所直接增加的进犯力约莫相称于往上晋升12级所能获得的体系加成,这就是有兵器和没兵器的不同,而雏菊一把精挑细选的固然不是极品但也是好兵器的,顶得上往上晋升15-20级――当然,这是在不考虑120级至150级时体系加成是前一个阶段的两倍的环境下。
猜想:或许美琴的铁砂之剑能够拿给别人用。
“8000摆布的双防备……”听到这个数据,美琴和黑子不由得同时感到有些懊丧。作为萧野曾经的变身角色,这类特别进犯型角色最大的缺点就是没有兵器、属性低,在技术彪悍的同时输出才气却又遭到属性值的限定,打普通玩家的三四千防备还好说,靠刁悍的技术多轰几轮,真没多少人受得了,但是碰上这类高防的boss,那打起来就不痛不痒了,蚂蚁咬大象,咬再多口也还是小伤。
不过等等!话说返来……
这是甚么意义?“属性值不高”?是说我们属性不好、没用吗?!我们还不是你具现出来的?你当初不也是这么个模样么!
(whip sword),美琴的技术之一,在原著中是将四周两百米范围内泥土中的铁砂全数汇集起来,并操纵磁力让铁砂跟着本身的设法挪动,应用电磁力槽中铁砂构成 ,活动的铁砂如同电动链锯普通能够堵截物体(超强的切割才气是因为分子的振动,并不是完整依托像浅显刀一样的),在《无痕》里也根基上保存着一样的设定,因为极强的切割力,是以以这把剑进犯时,固然剑仍然不加进犯数值,但每次进犯都有30%的机率强迫破防(对方防备力减半),以及20% 机率疏忽防备(对方防备力清零),换句话说,每次进犯都有一半的机率强行冲破对方的防备,这个技术――或者说,那把可持续长达100秒时候的剑――本来也是相称刁悍的