呼唤钢铁巨神:钢铁巨神是君王最大的财产,具有强大的战役才气。
王之严肃:君王的严肃不容侵犯,统统参战成员全属性降落5%。
秦守点头算是同意了这个互换前提,埋没剧情顺利触发。
王之护盾:君王收到护盾庇护,遭到伤害舰少99%,可击破。
场景结果:
精灵王子感激地说道:“在王之宝藏当中,有一把小精灵权杖,如果您和您的战友们能把它带给我,我和我的子民将会为你们供应一些帮忙。”
有的会帮忙医治,有的会进犯君王,这两种能够忽视,因为他们是自在行动的,想管也管不了。而剩下的几种帮助精灵才是重点,他们会给靠近的玩家施加分歧的增益结果,但是名额有限,这就需求一个井然有序的打算安排了。
一段时候以后,世人将精灵村落内的各种仇敌全数剿除,村落受损程度仅为5%,事件宣布结束,精灵王子拿出来一个宝箱,算作是这一战的战利品。
精灵王子脸上出现一丝挣扎,秦守问道:“如何,难不成你想忏悔?”
因为这是第一次打,秦守也就没有安排小精灵的增益,归正浅显形式的乱吃也没事,只要打完把统统增益结果停止汇总就好,然后比及困难形式再做详细的安排。
王之打击:护盾被击破以后,君王将持双手剑展开进犯,形成必然伤害,并且令目标的防备降落5%,保持10秒,可叠加,此打击会锁定目标,没法抵挡、格挡、闪避。
至于埋没剧情触收回来的小精灵的帮忙,则是君王每被打掉10%的血量,就会随机从甬道冲出去五个小精灵,他们的才气有所分歧。
王之惩罚:放出一道能量在间隔5米内玩家间腾跃,每跳一次就会增加50%伤害。
这类感受,绝对出色。
世人对此都没有甚么疑问,觉得只是普通的剧情对话。
“我们能不能不管护盾直接轰boss?”龙杀四方问道,毕竟只要护盾不破,君王就不会站起家来,也不会有后续的技术了。
被忘记的君王玩味地说着,坐在王座上稳如泰山,涓滴没有起家反击的意义。
这句话是宿世一个攻略大师发掘出来的,不说的话统统战役如常,说了的话在战役过程当中,就会有小精灵前来助战。
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