陈默再次他杀,回到建立角色界面,此次他挑选了猎人职业。
陈默不是没玩过游戏,对这个征象并不陌生。在传统游戏里,游戏的舆图都是以坐标来分别,扣除四周的风景,舆图就是一个个格子普通的存在,一个格子就是一个坐标,玩家不管如何走动,都会呈现在一个格子上,毫不会站在两个格子的中间交界处。
但陈默现在如果能从山谷洞窟内的宝箱中开脱技术书之类的东西,让猎人具有更多的进犯手腕,刺杀npc这类事情,猎人就也能做到,并且有圈套的共同,还能做得更好。
不对!
但……如果不利用体系指令来安插圈套呢?
或许用完整删除角色的体例可行,不过陈默并没有如许做。
砰!
“仿佛……行不通啊。”
圈套的残疾结果没呈现!
陈默下达他杀指令。
如果是他,已把游戏做到这境地,毫不成能答应在舆图设想上,照搬传统游戏的设定过来利用!
他很思疑。
背包里有一本《根本圈套术》,一把根本物理进犯1――2的陈旧的手弩,和一筒一百支根本物理进犯力为1的弩箭。