真正的炼金术,在于其炼制出来的道具,具有超凡的结果。
安格尔的目标,天然是这类炼金道具。
折叠生果刀,花枝树的刀柄,本身的木纹就是一种装潢;刀子翻开后,能清楚的感遭到刀刃的寒肃,细心看去,乃至能在刀刃上看到模糊的纹路。
骨卡上的余额刹时见底,安格尔还从腰间小包里取了7颗魔晶,才堵上差额。
但为了对付即将到来的登塔,安格尔决定先走捷径:附魔。
接下来的日子,安格尔的炼金之路一帆风顺。
“要送货上门吗?”戴维笑眼眯眯的问。
作为练手作,安格尔表示很对劲。
一体成型明显比他设想中难很多,光是选材就让他费经心机。一体成型不代表只用一种质料,而是指在热融法中就将想要的道具制作出来,质料并不限定一种。
地魔血铜的坚固,配上浇铸水的锋利,两种不入阶的质料共同起来,却构成一股硬寒的冷锋。
因为描画魔纹,一样需求稳定的魔力以及长时候的描画,并且半途不能出任何不对。
安格尔在地下室憋闷了好几天,给本身放假半天,略微歇息放松了一会儿,又再次回到了静室。
安格尔决定保藏起这把生果刀,高兴的将生果刀揣入内兜。
比方,一个催熟植物的魔纹,此中包含的事理就包含气候、潮湿、泥土、季候……等等。这些气候、潮湿、泥土、季候……都代表了一个纹路,将这些纹路遵循既定的数值摆列出来,就是一个完整的魔纹。
但学会这些,并不代表安格尔成为了一名炼金学徒,顶多算是凡人界顶尖的铁匠。
而调合的话,就是通过质料之间的组合,将某种质料的特别性完整表示出来。比方,冬金、冰鸦羽在某种特别前提下,通过几十种分歧的催化液的调和,能够指导出质料本身的冰寒殊效。