首页 > 吃货联萌[全息] > 第4章 遭遇跟踪

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“角色表面一旦确认将没法变动,若无需点窜请再次确认。”

第一次进入游戏都有翻开各个界面面板的新手提示,也会细心先容各个服从,跟着新手指导,萧笑看到了她那逆天的初始属性。

人物称呼:竹夭

实在以他的身份,能够不消这类费钱的体例,但是公司办理很严格,玩家的信息是不能与不相干的职员流露,即便是同一个公司的,而他并不在开辟或者保护部分,以是还是按本身的体例来吧。

好感度?萧笑眼睛一亮,和npc的好感度就相称于接任务的运气,好感度越高就越轻易接到嘉奖多的任务以及埋没任务,只是新手村的npc好感度仿佛10级今后就没甚么用了吧。

萧笑快走两步上前去:“您好。”

躺出来之前她翻开电脑登岸论坛又看了一会儿游戏论坛帖子,这才进了游戏舱。还别说,好东西就是好东西,没白贵,比躺床上还舒畅。

游戏里的npc都是智能化的,各有各的脾气,以是村长没有预感到第一个找到他的玩家不是问他要任务,而是问哪家种柿子!

“确认!”

因为游戏里有主动解答游戏疑问的精灵老友,萧笑便扣问了这个题目,答复里说这是普通征象,按照小我信息和扫描装配主动获得的,技术不成消弭不成进级,也不成与同种糊口技术和门派技术叠加,请谨慎挑选门派。

“角色称呼一旦确认将没法变动,若无需点窜请再次确认。”

萧笑:“……”

以是,她这就一活脱脱的挪动肉盾属性啊,隐身减伤害的事情她是晓得的,可不是只要状况中才会减伤害么!五项初始属性的总和就有100,但是武力竟然只要1!?

新手任务:找梨花村村长说话,他就在村东头的千年梨花树旁晒太阳,任务嘉奖10点经历,5个铜板。

毕竟现在这类环境,柿子就是安然感呐!

“确认结束,角色建立胜利,祝您游戏镇静。”

1两黄金=10两银子

以是萧笑也没有去看任务面板的任务提示,而是持续扣问道:“叨教您晓得哪户人家种柿子吗?”

“确认!”

晃晃脑袋拍拍脸颊,萧笑让本身打起精力来,游戏嘛,玩的高兴就好了,她也没想过能多么短长,旅游着风景逛吃逛吃再做点小任务也行嘛,不过看着面板右上角的倒计时,她的当下之急是得去寻觅柿子,不然等时候到了她又不能跟玩家和npc交换岂不是就变不返来了么!

因为她已经看过了游戏先容,以是统统步调停止地都非常顺利,直到决定人物表面的时候。

萧笑早已想好了便干脆地在呈现的屏幕上打下“竹夭”两个字。

品级:0

【体系】:恭喜您成为全服第一个找到真村长的人,村长好感度加十,获得100点经历,50个铜板。

天赋隐身:被动技术,每隔24小时主动策动,隐身期间没法与任何玩家及npc交换,吃下柿子或西红柿便可消弭非常状况,按玩家在线时候计算。

紧接着萧笑面前一道白光闪过,四周的风景已然大改,还没来的及看清四周拥堵的人潮,萧笑就听到一声提示。

萧笑欲哭无泪,可等她翻开人物属性时才发明另有更想让她哭的呢。

内力:15

荣幸:1

名誉:0

一听到是限时的任务萧笑就晓得是嘉奖好的任务了,但是每个浅显的npc只会跟同一个玩家公布一次限时任务,以是还没等他说完就被萧笑谨慎地打断了。

“不美意义。”黑衣玩家一样收到真村长的10倍经历嘉奖,但眼看着竹夭就要拐到巷子里了,便对着村长微一点头,“我有急事要先行一步,稍后再来拜见您。”

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