按游戏里的分派,我选武侠,这个职业属于空中近间隔物理进犯职业。特性是进犯力和防备力相对持平,群体攻技术多,是疆场上的主控手,普通卖力全面调和战役。
各个职业的指导者在各自职业的出身地,离伏龙城都有很长的间隔。一起上到处都是怪,如果如许走畴昔,明显是不可的。
大师都附和我的主张,因而纷繁告别前去各自的出世地。
“在游戏里,按理说你们NPC都是死的。我是说都是按牢固法度运作的,没有独立的思惟,也不会说设定以外的话。但颠末我们与你相处,我发明你们都是有思惟的,这是为甚么啊?”我终究有机遇向长老提这个一向困扰我的题目了。