首页 > 重夺王座 > 轮白设定说明,以及其它一些疑难杂症(必看)

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蹲守的这几小我呢,究竟上能杀两三次就不错了,第一空间狭小,没有体例尽力脱手,人也不是木头,只要轻功够好,完整能够冲破出去跑到堆栈躲着,比及保卫颠末,便能够出堆栈房间,如果在保卫眼皮底下产生打斗,保卫会脱手干与的。

配角会死在战斧盟的围攻中,是因为战斧盟将大半部分人马都分到挡这些保卫的身上,另有,保卫如果死了,保卫将会一次比一次增加,也就说,小帮派想要在重生点轮白一小我,是底子不成能做到的,因为挡不住这些保卫。

不要老把这想成一种游戏,完整能够想成,我在游戏里做了份事情,比我实际里挣钱,我就是指这份事情赡养一家长幼,我如果不对带领客客气气的,就得让我卷铺盖走人,叫个帮主盟主的咋了?

我这么说当然不是想博怜悯,因为我晓得很多作者都是跟我一样的,乃至处境还要艰巨一些,我说这些话就是想说,难怕你感觉不好,也不要阴阳怪气,不要骂人好吧?

那么,其一,就像上面所说,轮白实际上很难实现,其二,比如我这些年也玩了很多游戏,地下城,我玩的60版本,到56级就没玩了,我很多朋友当然也再没玩过,实际上来讲,我们这些角色就是角色灭亡,可地下城还不是还是红火?

厥后,我还写了配角在虎门帮的围攻陷,跳崖遁藏,像虎门帮这类小帮派想要去重生点守,普通会是这类环境,比如出一人杀了配角,随后引开保卫,其别人持续蹲守,这小我如果被保卫杀了,保卫的仇恨值就没有了,如果没被杀,就是十天内都没体例进城,因为一进城,就会遭到保卫追杀,就仿佛主动开释讽刺技术。

重生点说完,就是轮二十次角色灭亡题目,很多人说,哎呀,你这个不对,游戏本来就是你杀我,我杀你,如果人都被杀完了,只剩大号,那还玩个屁玩,游戏公司还赚甚么钱,作者,你这个大撒比,弃书不看。

设定呢,我感觉也算是完整解释明白了,如果另有题目,我再来弥补,也别在书评里问我,就直接来看设定申明,实在有人问,大师要么帮我复制粘贴一下,要么让他直接来看这章,可别问我了,我头都大了。

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