虽说明天开放道具商城有各种优惠,推出了冲值十元送五元点券等活动,可一天时候里就有超越百万用户停止充值消耗,还是远远超出了大师的设想?
想想高兴农场现在有多少玩家?那但是几千万,内里该有多少土豪玩家?以农场现在的火爆程度以及对玩家的吸引力,如果专攻这一块的市场,尽能够的发掘利润点,吸引土豪玩家砸钱,恐怕起码也能多出数亿的营收。
高兴农场最新推出的1.1版,相较原版,只多出了一个道具商城。
说来轻易,可真正做过游戏的丁雷却很清楚,能做到这一点,到底有多可贵。
均匀每个用户七八块田,从播种到成熟要经历三个阶段,如果每个阶段全数用化肥催熟的话,一名具有八块田的玩家一天最多能够用到24次化肥,而一包高效化肥一包能够利用三次,一天就要用到八包化肥,也就是说,一次十元的消耗,实在也就大抵当前品级的用户利用个十天半月的。
与在坐的一些人比拟,顾恒倒是略显淡然,经历了宿世一些游戏光卖皮肤都能够一天缔造上亿营收的事,他还不会因为眼下的这些利润而有太大波澜,究竟上,在他眼里,由始至终看重的,是高兴农场游戏能够带来的影响力,而不是它的红利。
“一个月时候?”
当然,这还只是指眼下,设想一下,等今后用户品级晋升了,开垦出一二十块田,耗损的化肥也会更多,而总用户量必定也会同步增加,有能够达到四千万,五千万,到当时,一天的盈收该有多少?
几小时后,两人签订了一份和谈,一千万的让渡费,变成了三百万,其他前提稳定,三个月后,网意接办游戏,但必须对腾训开放该游戏端口。
贸易的本质是为了红利,以是高兴农场这时候推出些免费的道具无可厚非。
根基持平扣扣,其深层次的含义不过是说,根基已经将扣扣的用户挖了过来,也代表着完整奠定了此次的胜局,闭幕了腾训的期间。
顾恒向来没有藐视敌手,腾训能够走到明天,从当月朔家被网意等流派网瞧不起的企业,到厥后的被各方围歼,再到脱颖而出,已经足以证明很多东西。
但对于此时现在的腾训来讲,甚么名声都已经显得无关紧急了,事关存亡存亡,另有甚么能够在乎的?
要晓得,这还是目前正在搞活动,凡是通过高兴农场注册YY语音的用户都能获得数量不等的化肥嘉奖,如果没有这个活动,恐怕充值的用户群体味更多。
前些天的集会上,游戏部分的人说网意没有快速推行高兴农场类游戏的根底,丁雷想了想,还是比较认同这个观点的,可终究,他还是毫不踌躇的让游戏部分当即动手停止研发。
按理来讲,YY语音与YY游戏符合是更好的,就像宿世的腾训,扣扣里嵌入扣扣游戏,扣扣音乐,以及小我空间等,然后将YY语音与大家网当作个人的两个重点支柱。
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独一遗憾的是,这类游戏必定不成能一向火爆下去,传奇能够红火个一两年时候,而农场游戏,能够顶多三四个月后,玩家热忱就会降落,超越半年,就会逐步走下坡路。
如许设定,能够让多数数非群众币玩家只要花时候去做任务,或者花个几块钱,就不会和群众币玩家一下子拉开品级差异,尽能够的兼顾了游戏的公允性,包管了可玩性。
差未几的形式,差未几的弄法,明眼人一看就晓得这是典范的抄袭之作。
可恒创此次推出的道具商城,免费倒是很公道,像那种能够小幅度收缩农作物成熟时候的浅显化肥,直接就是不免费,能够用农场作物出售后所得的金币采办,而那些中级化肥和初级化肥,不但免费便宜,一块钱便能够买上好多包,还开启了做任务能够免费支付一些高品级化肥的服从,别的就是,游戏对高效化肥做还设定了限定,农作物在抽芽、小叶子、大叶子等几个阶段,每次都只能利用一次化肥。