必须得从速想个别例。
“并且关头是,我们之前从没做过这类东西,完整没有经历啊!谁晓得开辟过程中会不会碰到甚么坑?”
周振也点点头:“我也是一样的观点,这个新服从,一听事情量就很大……”
周振看了看刘宇新,刘宇新也终究发话了:“确切,就像熊恺说的,不解燃眉之急,并且,投入太大,能有多少产出,真的不好说。这个风险,我们项目能够承担不起啊。”
至于其他的三个服从,都是衍生服从,比如,要做“交战星海”,也就是星海疆场这个核心折从,得有专门的嘉奖吧?玩家们得有个详细的国别身份吧?这三个服从都是为了让星海疆场和现在的《机甲纪元》完美对接才去做的。
以是,熊恺必须得证明这个新版本打算有题目,要么是把这个计划直接给否了,要么是让刘主管感觉钟鸣设法不错、才气不敷,把全部新版本砍掉大部分以后,再交给别人来鞭策。
熊恺现在的职位是天下架构师,之前的新版本打算可都是他来出的。如果刘主管采取了钟鸣的新版本打算,那还了得?
以是刘宇新没说话。
刘主管这么一说,钟鸣多数是要知难而退了。不过让熊恺不测的是,这小子竟然能在这么短的时候内搞出一份像模像样的新版本打算来,还真是有一套。
一个刚毕业、入职没两天的新人,这么短的时候内就能写好一份新版本打算?
“制作一个星系作为玩家们停止gvg战役的跨服疆场。”
周振是主设想师,他的位置稳着呢,不成能被撼动,但熊恺的位置可就有点伤害了。
如果这个服从被否了,其他的三个衍生服从也就不消看了,必定是一起砍掉。
从刘主管的神采来看,他还真的在考虑?
之前的《机甲纪元》,核心弄法就是pve战役,也就是玩家通过组建机甲军队应战分歧的关卡,获得嘉奖。有一些比较简朴的pvp活动,比如竞技场之类的,但那也都是抓取玩家数据以后做的假战役,并不会真的让玩家及时对战。
刘宇新皱着眉头,这倒是让他有点出乎料想。他真没想到钟鸣这一上手就打算了这么大个服从,够有魄力的啊!
因为这是手环上的游戏啊!统统人都在闲暇时候玩一玩打发时候的,没需求做得那么庞大。
“玩家以公会为单位停止大范围战役,以此激起玩家的热忱和个人名誉感。”
刘宇新是主管,也在设想组的谈天群里,立即翻开新版本打算。
“以是说点子是好的,但是……不解燃眉之急啊!并且,投入和产出到底成不成反比,这谁敢包管呢?”
但是再一看钟鸣的这个新版本打算,这核心折从的确了,不但要做玩家间的及时对战,并且还不是一小我,是一群人!
熊恺暗自光荣,幸亏本身技高一筹,发明了这个服从的缺点,不然明天是要翻车了。
关头就是在这个核心折从上了,刘宇新一看服从的称呼:交战星海(星海疆场)!
其别人明显也都看到这里了,熊恺跟周振对视一眼,周振眼里是迷惑,熊恺眼里是不屑。
“玩家的战力按照必然法则转化为疆场中战力,杀敌、战役胜利等都能够获得功劳,调换嘉奖。”
刘宇新不由得心中赞叹,公然是明安大学的高材生!
熊恺说完,偷偷瞄了一眼刘宇新,发明刘主管的头微不成查地悄悄点了一下。
这个新版本打算是钟鸣出的,万一刘主管点头了,那这核心折从的设想文档是不是也得钟鸣来写?到时候新版本开辟的时候,各项服从是不是也得钟鸣来鞭策、兼顾打算?到最后新版本上线,如果不成还好,成了的话,这功绩岂不是全都得算到钟鸣头上去?