万一大师加班几个月,做出来以后玩家不买账,这任务谁负?都是打工仔,也没卖身给你啊!
但是熊恺还是不懂,这星际大战到底如何打?
但是像钟鸣说的,这个弄法严格来讲有点像是战棋!
星海疆场就是个大棋盘,每个玩家都带领一支军队,就像是棋子,棋子遵循棋盘上的线(星球之间的航路)来走,在线的交汇点(星球)上遭受就发作战役,而战役的成果则是以玩家的实在战力和玩家数量来决定。
刘宇新迷惑了:“就这么点美术资本,真能做出你要的结果?”
熊恺倒是高兴了。
刘宇新看着钟鸣,那意义是你本身解释解释吧?我猜不出来啊?
当然,不管是星际大舆图还是疆场,都会是立体三维投影,星际间的航路也会是立体的,玩家能够通过拖拽手环的影象来随便察看,这也算是这个天下科技发财的一种从属产品。
你要做的是甚么?
两周就能完成?小老弟,你晓得你在说甚么吗?
但是,这就有了一个新的题目。
刘宇新听着听着,俄然感受有点意义,遵循钟鸣说的来做,确切不需求几个月,两周还真有能够完成!
现在的这个版本尚且做了两周,但是这个版本做了些甚么?新机甲,简朴的从属服从,一些不疼不痒的窜改,如许尚且做了两周呢!
“在每颗星星上面揭示相干的信息,包含此处攻守两边的机甲群数量、战况、资本量等等,争夺中的星球会有特别显现。”
钟鸣直接指着这幅图,开端讲这个疆场的一些详细法则。
刘宇新完整来兴趣了:“观点稿都已经有了?对了,我记得你是美术专业的,画画很好,快发来看看!”
如许一来,星球上玩家跟玩家之间的战役能够复用现有的战役形式,不需求再做新资本;而从一颗星球到另一颗星球的过程,以及全部星际战役的及时战况,都能够在那张星际大舆图上来揭示。
原画上是一片乌黑的星空,但星空中有很多个星系。这些星系中有密密麻麻的星球,星球和星球之间用高亮的航路连接了起来,全部图乍一看,就像是黑暗中有一张闪闪发亮的大网。
熊恺看得有点眼晕。
“玩家再次点击某一颗星星以后便可进入疆场详情,检察战役环境。每颗星球上,按照星球的大小能够展开3到6个机甲群,也就是同时支撑3v3到6v6的玩家战役。”
钟鸣这一讲,集会室里的世人差未几都明白了。
“战役过程还是遵循现在竞技场的战役法则,每场战役都是玩家阵容之间的实在战役,主动停止不成操纵,时候在5秒到30秒不等,全部星球的战役能够会持续好久……”