熊恺写的这个就是《机甲纪元》新版本最首要的一个服从,对星海疆场2.0版本的窜改。
第二天上午,钟鸣还是到了。
钟鸣一看这个版本号就清楚了,之前他写的阿谁文档算是星海疆场1.0,前面的各种点窜、优化算是1.1,1.2之类的,此次变成了2.0,就申明跟1.0有了非常较着的辨别。
梁军持续忙着测试另一个服从了。
明显,这个文档就是全部测试事情中最首要的一个部分,这个本来是由梁军卖力的,梁军感觉这事情量不小,以是就想试着分给钟鸣,哪怕钟鸣干不好呢,起码把测试用例给做出来,他就能在这个根本上点窜,能省很多的事。
梁军看钟鸣这么早就走了,感受很担忧。
钟鸣找出来一大堆的服从优化计划,然后全都给加到了测试用例的表格里。
钟鸣很无法。
钟鸣也不焦急,先把文档看了一遍。
看完以后钟鸣就直皱眉,这都啥玩意。
钟鸣的事情都完事了,就持续摸鱼,把之前没看完的一个剧的末端给看完。
“按钮的表示情势有点题目,应当改成4种状况。”
他本来觉得,刘宇新要么就是直接用本身留下的文档,要不就让人重新全数重写,成果现在倒好,搞得不伦不类的!
话说返来,测试组的优化建议为甚么常常被打返来呢?因为测试组不是设想,对设想企图的了解常常没那么深,以是有些服从优化建议在设想组看来是很不成熟的,以是设想组才不睬。
“行吧,自作孽不成活。”
“行了,那就开端事情吧。”
文档对服从点窜的部分,都是本身曾经文档里写的那些,根基上抄抄改改、修修补补,就强行算是新服从了;除此以外,文档里还插手了大量的刺激充值内容,比如星海疆场里强迫损血量下调到了5%,这意味着土豪玩家之前最多只能八连杀、九连杀,现在能够二十连杀!
钟鸣:“……”
“这小子能不能行?事情这么对付,分了活感受也不上心……唉,算了,等明天他把测试用例拿过来,我再大修吧。”
“有甚么不懂的能够随时问我。”梁军又叮嘱了两句,回本身工位了。
钟鸣卖力的事情就是前面的几项,他就是写出测试用例、测试以后把成果提交给梁军,等梁军点窜一遍以后,再由梁军提交bug、后续跟进。
一向到快放工的时候,完成了。
全都搞完以后,也该放工了,钟鸣清算东西走人。
近似的法则另有很多,再加上其他变本加厉的充值活动,根基上已经是把“我要圈钱”这四个字给赤裸裸地写在脸上了。
测试组的人根基上都是卡点来,没有早退的,这点跟《机甲纪元》项目标环境有点分歧。
“这个小钟……太不上心了!我倒看看他一会儿给我拿来甚么怂样的测试用例!”
测试的流程,起首是做测试用例,相称于列出一张总表,然后对着测试用例在游戏中一个一个细节地查验,实验各种极度环境。各种环境都捋顺了,便能够在背景提交bug了,这些bug会指派给设想组,设想组卖力服从的设想再把这个bug指派给呼应的法度和美术,等法度点窜完成,测实验收通过,就算是修复了。
当然,详细要不要改还是设想组说了算,并且大部分的优化计划都会被设想组给打返来,不会真的改。但总而言之,供应能优化这个事情是在测试组的事情范围以内的。
钟鸣直接给梁军发了条信息:“测完了。”
……
以后就是翻开新版本的游戏,看游戏里服从完成的是否跟设想文档上写的一样。实在测试用例内里的很大一部分服从都能够直接用智能体系来测,不过一些比较庞大的服从还是得钟鸣亲身来。