第一章中,游戏节拍至心有些慢。就算把增加换弹速率的“豹灵”技术点满,可栓动步枪还是栓动步枪,打一下拉一下的。
《我的抗日》有着牢固的粉丝群体。光是抗日题材,就已经足以令人冲动万分了,何况游戏的质量还那么惊人。到现在为止,第一章的热头仍然不减。
炸死他们后,竟然还没完。又有三个日军从水里爬出来。面对地上的尸身,和防地上那么多枪口,日军没有像普通的影视作品一样吓得崩溃,反而举着明晃晃的刺刀。一副死也要站着死的摸样。
王不负操纵着配角,打了会机枪,又被团长叫着去观察主防地了。这个时候开端利用步枪。步枪不需求讲授,玩家早就晓得,打头打关键时,就能打反击杀殊效。
这此中,《我的抗日》最好玩。因为自在度很高,如果不玩主线的话,实在是很休闲的游戏,在高难度下,他花个十五分钟,就能单独拼光一全部日军小队,打的过程中荡气回肠。就算有甚么严峻的处所,也有击杀殊效中和,重新放松下来。
把手榴弹扔出去后,击杀殊效也播放了,和迫击炮时差未几,只是看上去爆炸能力要小很多。
玩过了小游戏,就开端想尝尝看青瓷科技出的其他游戏。他家里就有电脑,但没有联网。《反恐精英》就没法玩了。只能挑选《我的抗日》、《傲世三国》,或者盗版的美版《狂潮》。
“说不定甚么时候就要用到的。一款当代背景下的游戏,如果有驾驶的话,兴趣必定更高些。”王不负说。如果《狂潮》里有驾驶,必定会更加好玩一些。
配角接住后,把未上刺刀的步枪还给那名流兵,然后跃出战壕,以一对三。
凭着对第一章的牢固印象,估计他们对接下来的战役不会太悲观,抱着了或许会失利、重玩的动机。