比来李轩的高尔夫球球技有了较着的进步,固然比起许建奎如许的熟行另有必然差异,但起码能跟得上他打球的节拍。李轩也没有那么强的胜负欲,即便在球场上偶尔被老友调笑几句,也不会介怀。
这就是一个懦夫为为挽救公主勇斗恶龙的烂大街俗套故事,但搏斗街机游戏吸惹人的毫不是靠出色古怪的剧情。游戏不像电影一样有出色的对白,仅凭画面和动感的背景音乐,即便剧情再好也底子没法揭示出来。
这才是最让大卫.罗森感到惊骇的处所,世嘉公司不但在创意上比不过东方游戏公司现在,连在技术上也掉队了。如许又如何能够合作得过东方游戏公司!
而《工夫》街机一呈现在游戏厅,就靠着出色的内容,成为玩家们的新宠。《工夫》遭到游戏迷的热烈追捧,让东方商事忙于铺货,底子没有留意到东京千代田某家游戏厅,产生的一场打斗事件,也更不会晓得由此带来的暗潮涌动。
许建奎对李轩这类保守的打球体例嗤之以鼻,已经讽刺过好几次了。但他不为所动,莫非非要冒险去打击,把球打入沙坑或者长草区才算豪杰?李轩只是把打高尔夫当作一项休闲活动罢了。