“传说、就是在时候长河中散落的故事。
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这范例作品的典范代表就是神谷悠上个天下的KEY社作品,几近统统作品都是以悲剧又或者是模棱两可的结局扫尾,独一一部以好结局扫尾的《Clannad》愣是先要搞出一个哀痛结局,再用“思念体”的力量重置返来。
人物描画,出场人物过量反而显得混乱,干系圈也是乱糟糟的。比方平空杀出来的“男配角”小黄毛,明显没有甚么用戏份却比四位配角还要多,并且属于小黄毛的故事另有这么一点美式豪杰的味道,四位女配角却没有享用这个报酬。当时神谷悠就抱怨过好一阵子本身是来看妹子的不是来看小黄毛的。
神谷悠印象中剧情优良、思惟内核凸起而又有着好结局的动画大抵就只要一部――《钢之炼金术师》。诸如《邪术少女小圆》、《背叛的鲁路修》、《未闻花名》、《秒速五厘米》这些动画的结局是好是坏就见人见智了,当然毫无疑问的是后者所提的例子作品更轻易让人铭记着结局。
正式篇和鼓吹篇的布局有着很大的分歧,最为关头的就是剧情题目。构思一个能承接全部背景设定和人物的剧情并不是甚么简朴事,要晓得《Rwby》的学院剧情出来后很多人都一改旁观鼓吹篇的态度给这部作品打上了平淡的标签,《Rwby》还是《Rwby》,搏斗的部分一样出色,却因为过于俗套的学院剧情而被诟病。
剧情上,过于单调的学院糊口与人际干系措置,属于看了能让人昏昏欲睡的范例,各种铺垫从第一集铺到第三季,发作出来的时候摊上蒙特・乌姆大师去世。
好不轻易第三季剧情开端出色起来,成果又呈现原作者蒙特・乌姆大师因为药物过敏归天。《Rwby》是以“不幸短命”,仅能仰仗作品堆集的人气苟延残喘,原《Rwby》制作团队散的散,被打压的被打压。