早上邵琴搞完卫生,登上小兵士号,本想去比奇内里打打稻草人玩,俄然想到明天李正一捆金条的事,也想用这个号尝尝,便兴冲冲地跑去堆栈一捆,却被提示金币不敷。
财产实在没多大,李正一又不是傻子,现阶段传奇就三个区服,目前玩家人数顶天就一万出头。固然金币紧俏,但玩家群体的消耗额度是有上限的,卖到必然程度就会卖不动。
这个缝隙不是很难,却埋没在传奇中一年多时候没人晓得,厥后才有人偶然当中,就像明天的邵琴一样,阴差阳错之下才被发明。
捆金条BUG实在是操纵背包中金币不能为0的根基原则,让法度措置时产生逻辑性弊端,而法度设想时并没有考虑到这一点,同时也没有设置逻辑弊端回滚机制。以是一旦呈现这个弊端,办事器法度在给出金条的同时,再返还玩家背包划一数额的金币,法度以为两边都是合法存在的,是以而构成了刷金条的缝隙。
李正一刚要问如何回事,邵琴在吧台内说:“从速出去。”
这个BUG,宿世李正一传闻过的,但向来就没问过详细如何弄,也不晓得如何操纵,独一记得发作的时候,应当是在白日门开通以后。
当然,这些道理对于李正一来讲,相称于对牛操琴,他也不需求明白这些,只要晓得,现在把握了一个超等刷钱BUG,那随后无数个办事器,统统金币都能够把持。
邵琴晓得李勇节制的矿工号,便私聊李勇,让他买卖点金币给本身。
这是多大的一笔财产?
这个时候逻辑弊端构成了,办事器履行法度给出金条时,是因为玩家背包确切具有等值的金币数额,这一指令是通过了考证法度公道合法的,以是履行法度不能撤消。办事器履行法度随之扣除玩家质料库背包中1002000金币后,发明玩家背包金币数值为0,而背包金币为0是主法度根基原则中明令制止不答应呈现的。
“换来的呀。”邵琴也搞不懂如何回事,把明天李正一教她如何捆金条的事说了一遍。
这个考证要求就是金条本身的数额和手续费,总数值就是1000000+2000,以是说,低于这个数值,捆金条指令是没法通过考证的。
“你快来看看。”邵琴对走进吧台的李正一说,“我在捆金条,发明背包里的钱如何捆都不会减少,金条却一根一根增加,你说是不是出题目了?”
邵琴做事比较当真,平时记账算账都是一板一眼,涓滴都不草率。以是李勇问她要多少金币,她顺手拉过吧台常用的计算器,用李正一说过的一百万加上手续费,减去本身背包的金币,然后把需求的金币量奉告李勇。