第一轮战役一共也就持续了不到七天的时候,排名比较靠前的权势中,很少产生直接碰撞的,只要听轩地点的尘凡阁和醉梦宫,因为两边都在一个战区,又分属两方,本身又有很大的仇怨,打的那叫一个狠恶,也是第一轮战役中,血拼最惨烈的一个战区。
不要太天真!武月可不缺这点钱,反而他们还想用钱来换呼唤匣呢。
境地石的用处还是很多的,但境地丹却只要一种用处,至于代价题目,境地丹的代价只会越来越低,而境地石的代价会走高很多,起码现在境地石的代价已经开端上升,这也和碎城车等攻城东西需求耗损境地石有必然干系。
呼唤匣中的攻城东西固然服从和兑换的一模一样,但恰是因为呼唤匣的便携性、俄然性和矫捷性,也让它们的代价远高于兑换出来的攻城东西,以是一个碎城车呼唤匣的代价,最低也要十五万摆布,但是这个代价,没人会卖,因为目前具有碎城车呼唤匣的,只要一小我,也就是总榜单的第一名――胡来。
胡来实在也很清楚碎城车的代价,以是代价只是将普通比例下的6万金晋升了近十倍出售,他觉得这已经是各大权势能够接受的极限了,但是让他不测的是,这些大权势的决计,竟然如此果断。
胡来挑选好以后,随后又是一件护腕模样的设备直接呈现在了背包当中,而他也获得了提示,固然榜单嘉奖的50级战役套装是随机的,但是如果玩家已经具有了一件套装部件,那么就不会随机成不异的部件。
并且这类碎城车呼唤匣能够当作计谋物质来利用,比如在战役刚开端前,两边的碎城车等东西都是稀有量限定的,普通都不会超越十辆,只要跟着战役停止,火线东西工坊制造出来后才会运向火线,而玩家兑换出来后,也需求玩家操纵着东西一步步的走出自家营地,开到疆场,偶然候受限于地形限定,体型庞大非常的碎城车乃至都没法开到疆场。
胡来接连收到两道提示声后,才细心检察了一遍嘉奖,当然,有些嘉奖也是需求他本身挑选的,比如境地石和境地丹,胡来就直接挑选了境地石,境地石晋升境地的结果固然不如境地丹,以二者的代价来看,聚气丹比三级境地石的代价高出了很多,但胡来仍旧挑选了境地石。
但呼唤匣中的碎城车就不一样了,随身照顾呼唤匣的玩家能够在战役舆图中,任何一处地点呼唤出碎城车,乃至在呼唤的刹时,如果身边有NPC存在的话,还能够被俄然呈现的碎城车给压成肉泥,刹时秒杀。
两边固然打的最为惨烈,但是,他们地点的战区,两方都没占到甚么便宜,就连前沿阵地也都只是各自攻占了两个,再想持续深切,也是无能为力了,如果非要将尘凡阁和醉梦宫分出个胜负的话,那也只能说醉梦宫稍胜一筹,这也是因为听轩所带领的尘凡阁,目前仍旧是闲散玩家性子的帮会,并不像醉梦宫一样是由财团注资的,能够雇佣大量妙手,为其着力。
最后就是一些攻城东西的呼唤匣嘉奖了,这些东西对胡来而言没有涓滴用处,但是幸亏这些东西是能够买卖的,等偶然候通过体系的买卖行卖出去也不错,以目前的战役进献与金币8:1的兑换比例,一辆代价50万战役进献的碎城车,6万金币是打底的,不过因为呼唤匣的碎城车是能够随时在战役中呼唤的,比那些兑换的碎城车利用起来便利多了。
“我靠,哪家的****这么不懂行情?赚大了啊,这个月奖金又能提一大截了!”
某后勤职员整小我都混乱了,五十万金币买到一个碎城车呼唤匣?弩车都不止这个代价了!