这些NPC也让无数玩家见地到了他们的可骇,那些聚神境以下的临时不提,只说聚神境的那些小头子,每一个都是在世人还没看清如何脱手的环境下,仇敌就倒下了一大片,就像割麦子一样,比箭塔的杀人效力还要快,常常一道剑气或者刀光闪过,仇敌就成片成片的倒下,而那些令人讨厌的冲车,在他们眼中也像玩具一样,撞角方才一动,这些NPC就能用各种体例躲开冲车的攻击,这些人每小我都像是机器人一样,从未呈现过任何一次失误!
世人一看此人ID,我靠,公然是个高玩,本来是精武门的陈佳年啊,怪不得这么放肆!
“小我总榜?人多?人多顶P用?!费事先看看第一是谁好么?他吗的,那是面具人!根正苗红的正道盟人!人多?你丫的那么多人如何就没拿一个第一呢?”
待第二每天一亮,休整了一夜的两边,再次发作了更加惨烈的战役,只不过,明天,也成为了东海郡战区的最后一场战役。
固然东海郡或是出人料想、或是不成思议的拿下了统统战区的独一一个完美胜利,但是对团体的战区仍旧没有任何帮忙,因为战役结束的时候,四周的别的战区也已经靠近序幕,只凭大量玩家的插手,一样有限。
“MDZZ!”(未完待续。)
胜了。
在终究轮的战役中,每个以郡为单位的战区,一方胜利后都会获得本轮战役中获得的战役进献的50%――100%分外嘉奖,嘉奖的多少由胜利方占据敌方的据点多少而定,如果完美占据的话,就是100%。
不过这也涓滴不影响他在大部分玩家眼中的“高大”形象,嗯,妙手形象。
没体例,人数差异过分差异,哪怕弩炮再短长,也最多只是不让对方的攻城东西进入营地帮手推动罢了,弩炮的感化也就这么多了,对玩家的伤害,弩炮反而远远不如箭塔!毕竟弩炮只能算是单体进犯,并且进犯速率比起箭塔的确没得比。
除了战区得胜的嘉奖,在全部东方地区内的战区战役结束后,还会统计两边的据点多少,然后由此来鉴定终究的得胜方,而终究的得胜方,将博得50%的分外战役进献嘉奖,而这个50%的基数,倒是一共四轮中获得的总进献!
胜利了。
“前十?从第二到第九,有一个算一个全加一块儿,都TM没人家一小我多,你还美意义让我看小我总榜?你脑筋被驴踢了吧?”