首页 > 重生之超体进化 > 第五章 创建角色

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如果罗伊率先注册这个名字,就不需求跟序号,前面跟着序号的名字总会给人一种很Low的感受,掉层次。

精力力值会对属性列停止全面增幅,增幅比例分歧职业比例分歧,比如兵士:1精力力值=(4点力量)+(1点敏捷)+(1点智力)+(3点体质)+(1点感知)。法师:1精力力值=(1点力量)+(1点敏捷)+(4点智力)+(1点体质)+(3点感知),刺客:1点精力力值=(2点力量)+(4点敏捷)+(1点智力)+(2点体质)+(1点感知)……总之不管如何变,属性晋升总值为10。

属性:力量???/敏捷???/智力???/体质???/感知???

4……

8……

“‘罗伊’定名胜利,接下来请挑选疼痛接受率,疼痛接受率就是玩家在战役过程中如果被伤害到所接受的疼痛感指数。痛觉接受率的可挑选幅度为10%―100%,高幅度合适寻求刺激和实在感的玩家,但被进犯到的时候但是很疼的,怕疼的话可不挑选,那就感受不到任何疼痛了。低幅度能够将痛感减弱到很低,但也有坏处,比如会在遭到进犯时不能及时做出反应,而导致受伤,乃至被杀,请您慎重挑选。”

俄然,罗伊脑海一片空缺,认识呈现了一阵恍忽,旋即又豁然开畅。

一个气力刁悍的战神,历颠末妖怪般疼痛练习的人,在被砍掉一只手的刹时,他会用另一只手插入仇敌的心脏。而没有经历过任何疼痛练习的战神,被砍掉一只手的一刹时,只要痛苦和绝望,他的大脑会被灭亡占有。

3……

偷袭专精:触发偷袭结果时,攻速加成30%,持续10s。

“痛觉接受率设定胜利,上面将是挑选您的职业,亚洲区的公家职业有德鲁伊、萨满、方士、兵士、忍者、弓箭手、刺客、法师、牧师九大职业,请挑选!”

“刺客!”和上辈子一样,罗伊再次挑选了刺客,固然在游戏里历经十年,对统统公家职业几近都了如指掌,但他最熟谙的还是刺客,不管是操纵,埋没技术,觉醒前提和嘉奖,还是触发埋没职业任务和独一职业任务的前提,他都清楚。

精力力值:???

而刺客和忍者的定位却相对孤介,他们是黑暗中的游侠,游走在吵嘴的交界点上,善于暗害盗窃,不保举组队。

宿世,《方舟天下》开启后,跟着时候耽误,人们愈发感受,游戏里的NPC越来越人道化,乃至会棍骗、戏耍人类,愈乃至对人类动情。

“20%”罗伊毫不踌躇的答复道,宿世他挑选的是10%,10%的肆意程度疼痛,他都已经风俗适应,这辈子,他要适应20%,或许有人会说进游戏是来玩游戏的,又不是被虐的,傻子才要接受高倍伤害痛感。

但一个向来都没有接受过伤害疼痛的人,到了实际中,一旦和人实战,将会一败涂地。

6……

元素抗性:冰:0%;火:0%;风:0%;雷:0%;土:0%;光:0%;暗:0%。

这时,罗伊的角色人物面板跳了出来。

“见习刺客挑选胜利,刺客是一种奥秘的职业,是长途职业的克星,当仇敌瞥见他们的时候,也是命陨之时,仇敌常常会被刺客敏捷的技艺弄得晕头转向,当他们回过神的时候,发明短刀早已架在了本身的脖子上,暗器、圈套是刺客的帮助手腕,隐身是他们的招牌技术,他们是暗夜中的梦魇。”

1……

阵营:亚洲区中原国

“好的,现在请为您的角色定名!”

“肯定!”

品级:0级;生命值:???

9……

匕首精通:利用匕首类兵器时,可具有20%的进犯加成,20%的攻速加成。

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