首页 > 重生之跨国巨头 > 第三十一章 推荐开始之前(收藏破千加更)

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没想到这才没多会儿,第一名倒被英国人抢走了。

瘦子现在卯足了劲儿要超出第一名,之前测试的时候,瘦子已经有了充足多的练习,本来觉得,如何着短时候内,凭本身这技术也该霸榜一段儿时候。

他起家翻开电脑,用办理员权限登录了生果活动会的GM东西,在帮助东西里,输入sql即数据库说话查到了第一个玩家的注册时候,是美国时候早晨19:42,注册IP也来自美国,对应燕京时候,是上午11:42,固然没法完整切确游戏在appstore呈现时候,但是从第一个玩家注册到现在,两个多小时的时候,注册付用度户数是84。

不过这倒也是一个不错的为新游戏导量的体例,方哲考虑以后要不要加出来,通过在老游戏中插手推送,让用户转移到新游戏,大要上看不过是左手转右手的事儿,但是如许很轻易留住那些已经玩腻了老游戏的玩家,让他们跳过appstore找游戏的步调,直接进入新游戏,极大地减少了玩家流失。

固然拉着窗帘,方哲仍然能感遭到窗外的炙热。看了看表,已经是下午14点多,离与苹果官方商定的保举时候另有一个多小时。

方哲没有奉告瘦子的是,宿世很多免费游戏,次留能达到50%的屈指可数,不考虑游戏范例身分影响,能达到这个数据的,都称得上佳构游戏。

第二是当前appstore游戏的确还很少,可谓僧多粥少;

一个小时一千多块,能让瘦子冲动吗?答案是不能,毕竟也是被之前一天三万的数据撑粗了神经的人了。

一款4.99美圆的付费游戏,在没有任何鼓吹和推行的环境下在这么短的时候内有这么多天然量,能够吗,普通吗?遵循宿世方哲的经历,这数占有些太高。方哲感觉本身必须搞清楚这个题目,以对游戏的数据和appstore的效益重新做出预估。

支出是184.63美圆,换算支出是1292.41元。

两个榜单上,到现在为止都还没完整占满,名次只排到了86名,也就是说,到现在为止,游戏内统共也就有86个用户,方哲从上往下浏览了一下榜单,第二名是他熟谙的瘦子的ID,Kai's brother,其他的都不熟谙,也就是说抛开他和瘦子,这榜单上有84小我,是真真正正从appstore上费钱下载游戏出去的。

第三,则是像这个玩家一样,通过同开辟者利用找到这儿,不过这部分用户应当少之又少,毕竟方哲并没有在那两个小游戏加推送,只要那些无聊的或者风俗用这类操纵的用户才气通过这个渠道找到游戏。

再以后,在游戏反应和建议里,方哲找到了另一个启事,这名玩家竟然是之前的小游戏stick hero的老用户,通过同开辟者利用找到了这儿,问有没有送给老用户的游戏礼包。

方哲点开了根本数据统计,在方才畴昔的几分钟里,游戏注册用户又增加了两个达到88个,支出是439.12美圆,换算支出3073.84,方哲也懒得再抛开他和瘦子的数据去算了,等前面再让晓阳加一下名单,把他们的开辟职员都抛开就是。

而统计东西上的注册用户数量,也只要37个,国度统计上,这三十多个用户,来自六个分歧的国度和地区,此顶用户最多的是美国,有23个,亚洲地区,RB有两个,中国只要一个,那就是他本身了,考虑到此次的游戏订价是4.99美圆,天然量能有这么多,也算不错。

遵循方哲的说法,这两个小游戏数据已经算不错了,因为是付费游戏,次留才气达到50%以上,不然以这两个小游戏简朴的弄法,只要玩上一两天,根基也就落空兴趣了。

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