首页 > 重生之全系战神 > 第十一章 职业(已修)

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“固然说着单体战役技最强,但是真正的战役中有很多体例能够制止或是防备,真正的妙手是不惧的。你记着,任何职业都是划一的,或许现在的人们都以罕见程度评判各个职业的吵嘴,但是你绝对不能这么想,我承认有些时候有的职业确切有很多上风,只是,没有不好的职业,只要没有果断修炼到颠峰的心!”莫忘说到这里,眼里腾跃着成为强者的信心火花,双拳攥紧,像是承诺。

“法师的分类比较庞大,起首,法师大抵分为四类,第一类就是邪术师,这个你应当很熟谙了,莫失就是一名邪术师,邪术战役技的范围是统统职业中范围最广的战役技,缺点是比拟起其他职业中最弱的身材。”

“第三类是呼唤师,以呼唤有进犯性的植物或魔兽战役,普通天生与植物靠近的呼唤师会呼唤植物,称为植灵师,相对的,与植物靠近的呼唤师则被称为灵唤师。但想要做呼唤师,除了悟性要高出一倍及其以上以外,还要有与生俱来的与植物或植物的靠近感,综合这些前提后才气够,以是说做一名呼唤师是很不轻易的,现在大陆上晓得的,也不过只要两名灵唤师罢了。”

“上面是刺客,有人对刺客这个职业的人有很大的轻视,在很多人眼里速率快就是当逃兵的料,但那是没有真正见过刺客战役的人才会说出的话,究竟上,在单人对决中,刺客的进犯力常常才是统统职业中单体战役技最强的。”

“刺客也分为两类,隐士和方士,这二者最大的辨别就是进犯范围,隐士的标记技术是隐身,他们都是高发作高进犯的单体进犯技的强者,以是他们很奥秘。方士则是比拟起隐士更需求聪明天赋的职业,比拟起隐士的简朴卤莽,方士则要更长于变通,方士没有牢固的兵器,乃至是牢固的面貌形状,操纵好各种简朴常见用品的击杀才是他们的气势,有的方士也会本身设想本身的兵器,由此演变出暗器和构造,口口相传传承至今,被称为术言。以是很多战役中都会有一个专门由隐士和方士构成的军队,普通都是用于突袭军队,常常能达到让人意想不到的结果。”

“最后就是法师了,一向以来法师都是很奥秘的一个职业,并且法师是统统职业中流转最长远的职业,传说法师的出世是统统职业中最早的,传承最悠长的。”

“第二类则是非常首要却希少的魔药师。阴阳大陆的人很少抱病,也很难抱病,但总有例外,总有会抱病的时候,病来如山倒,病去如抽丝,更何况除了魔药师以外是没有几人会甚么医术的,以是对阴阳大陆的人来讲,抱病是比受伤还严峻的事情。说它希少是因为魔药师起首得是木系的邪术师,木系生于天然,普通人类是很难有木系的。”

“阴阳大陆根基上每小我在修炼,但是每小我修炼甚么职业,倒是在每小我出世的时候就已经决定了的。每小我天生就有分歧凹凸身材本质,我们大抵将它分四类,别离是:力量,速率,聪明,悟性。天生力量出色的人,合适做兵士,比如说我,速率则是更合适刺客,聪明是剑士的必备特质,而悟性就是邪术师了,这个就比方林清雅。

“兵士,别离有盾兵士和武兵士,顾名思义,盾兵士侧重于防备,而武兵士是进犯,我就是一名武兵士,但这个职业有致命的一个缺点,防驭技术很少,以是武兵士普通会挑选以攻为守,但如许的话如果碰上比本身强大的人或兽,武兵士便非常轻易受伤。而盾兵士则又是另一个极度,防驭技术很强大,进犯技术非常亏弱,以是上万年来,人们都风俗让武兵士和盾兵士共同战役,如许不管是进犯或是防备就都不会成为缺点了,只是两小我始终不是一小我,完整信赖火伴的组合但是非常少见的,这便是做兵士最大的缺点,不过因为天赋的启事,大陆上的兵士反而是最多的,并且大部分都挑选盾兵士。”

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