首页 > 重生之天选游戏 > 第九十八章融合史莱姆

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【元素打击】是灿烂史莱姆的首要进犯技术,这个技术很成心机,没有牢固的技术,近似于宠物小精灵内里某些精灵的“摇手指”,按照耗损魔力和充能的数量,质量,范例,属性,之类的判定会构成分歧的技术。

【元素打击】史莱姆能够利用元素能量进犯,形成必然伤害,可通过宿主开释,可耗损充能增加伤害。

但融会的胜利率非常的高,高达百分之九十以上,并且融会而成的史莱姆并没有呈现不良反应,只是有些没有涓滴加强,反而减弱一些。

而浅显设备防备再如何高,该扣生命还是扣穿戴设备人的生命,没有这类挡命的感化。

【哥布林之门】

第一次尝试以后,王原就不再利用特别的史莱姆,而是用浅显的,浅显史莱姆普通没甚么潜力,体内能量也混乱不堪,给他的尝试带来很多费事。

属性史莱姆都是比较特别的史莱姆,特别属性的更是希少,融会则需求很多的史莱姆,导致融会出来有效的只要这几个大师伙。

哥布林一个两个能够没甚么威胁,一两百个估计就要傻眼,这也是呼唤技术的核心之一,军团碾压战术。

这件战甲的呈现也算是一个以外,是由王原剔除史莱姆体内无用属机能量的时候发明的不测,通过融会这些被剔除的部位逐步变成一只独特的史莱姆。

水属性史莱姆则是帮助,有补血技术,火属性也是进犯,但和金属性分歧属于范围性邪术伤害,最后土属性就是肉盾,防备高一样代表着高进犯,除了速率慢点,土属性气力最强。

一只只特别的史莱姆已经摆放在尝试室中,无认识的爬动,透明的身材里还能够瞥见内里未被消化的果核。

技术:【魔力接收】能量类进犯减弱百分之三十,充能每增加百分之十,消弱结果增加百分之一。

剩下四个标准的坦克技术,史莱姆本身带的双抗就不低,在两个技术加成下再上一层楼,还能够通过【灿烂充能】强化,哪怕紫色兵器都很难打出高伤害。

而这只史莱姆就被王原制成战甲,结果超乎料想的好,不但具有史莱姆的活性,而具有普通战甲统统的防备力。

另有一点那就是史莱姆没有耐久度,它只要生命值,如果被进犯时是打中史莱姆,那么只会扣除史莱姆的生命,而不会扣王原的生命,除非进犯太强,直接穿透。

当然,除了这一个不测产品以外,王原还是非常正统的融会出五只特大型号的强化史莱姆,固然没有脑筋,但才气真的很强。

【充能护盾】史莱姆充能达到满溢时主动激起分外的能量转化必然防备力的护盾,持续三秒。

【活性身材】史莱姆快速规复活命,在未遭到伤害时结果翻倍,可耗损充能增加规复速率。

一件活着的生物战甲,灿烂史莱姆的防备才气可谓极品,最首要他还是活的,另有持续退化的潜力,这是其他很多设备都没有的。

五只史莱姆刚好构成一个小队,可惜史莱姆没脑筋是通病,王原只能通过魂力直接节制这几个大师伙。(未完待续。)

一样范例的史莱姆被王原遴选出来,开端融会尝试,这是之前获得的新技术,史莱姆本身的特性也很合适这类尝试。

两天以后,王原再次从尝试室出来,身上已经套上一件仿佛琉璃锻造的战甲,这是由史莱姆锻造的生物战甲。

说是修建,不过是拼装罢,早已经筹办好的部件组合在一起,很快就构成一个高大的修建,被神殿包裹。

比拟灿烂史莱姆那么一大排的技术,这几个大师伙就差多了,每个都是四个技术,和一个特性天赋。

神殿很大,并且中空,除了中间的雕像以外就没有其他东西,摆放一个几十米高的修建物还是很轻松。

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