首页 > 重生之完美人生3 > 第102章 游戏工作室的发展规划(一)

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“将来计算机的生长方向在那里?”李伉指了指投影片上的一个题目以及前面大大的问号说道。

会商到这个时候算是告一段落了,几近每小我都发了言,没有人发言了,统统人再次把目光聚焦到了李伉身上,仿佛到现在为止只剩下他还没有颁发任何本身的定见了。

“我想大师对于intel公司初创人在1965年提出的这个定律应当很清楚,实际上从这个定律出世之日起,它就在在背后冷静主导着全天下半导体行业和计算机硬件的生长,我们能够预感,在将来的十到二十年,乃至更加长远的将来,摩尔定律仍将主宰计算机硬件的生长史,计算机的硬件会越来越便宜,但是措置速率和效力会越来越高,再加上像我们太极软件如许的软件公司在软件的易用性上的不竭尽力,如许的生长必将会导致计算机的大提高,我们能够预感,在将来不到十年的时候里,计算机必将由现在只要单位或者少数社会精英才气利用的高端产品走进千家万户,成为浅显老百姓家里如同电视机一样常见的家用电器。”

“我有幸参与了剑侠情缘游戏引擎开辟的全过程,以是我也有本身的一些设法想要说说。”刘洋终究把话题引到了游戏引擎上,“关于我们游戏引擎的诸多长处和先进性我就不说了,我想谈谈接下来我们游戏引擎需求改进的处所。”

“我来讲两句吧。”游戏策划彭波说道,“刚才刘洋说了游戏引擎的题目,我来讲说我们游戏事情室游戏策划方面的事情……”

这一章和下一章能够会有些计算机方面的专业知识,绿茶尽量把这些知识写的浅显一些,如果书友感兴趣能够当真研读一下,如果不感兴趣能够跳畴昔。

“第二,我感觉我们的游戏引擎和心部分另有很多能够改进的处所,比如引擎的可移植性还需求加强,以便于我们将来能够敏捷把我们的引擎遵循市场需求移植到其他操纵体系上,要实现高度的可移植性,就必须把游戏引擎底层接口与核心节制层之间的耦合解开,这也是我们将来要做的一个重点事情。”

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