首页 > 重生之无限杀戮 > 第15章 爆涨的属性

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体力:11+1+1+1+1(5)(5)

MT的灭亡率与被丢弃率高只能够有两个启事,一就是团队批示太SB,挑选了过分强大的敌手作为击杀目标,两边气力差异过于差异导致即将灭团,那么作为责无旁贷身处疆场最前沿的MT就会成为其他队友逃窜的最好迟延时候人选。二就是面对气力远高于本身团队的敌方团队殛毙时,MT的属性、设备身分导致逃窜速率太慢而被一口一口的啃死。

分派妙手中的统统自在属性点,孟凡林将猎杀者外套以及猎杀者项链穿戴好后本身的属性再次产生狠恶的窜改。

毫无疑问,对于这个头衔,孟凡林是毫无疑问必须拿到手的,固然就算他现在不管是根本属性还是设备都晋升了很大一截也一样不是那头死去的BOSS敌手(单挑环境下),但对于一头未成熟体的猎杀者还是有很大胜利能够性的。

但是在想了一想后倒是又换了返来,嗜血者头衔的阿谁狂暴状况实在是分歧适他接下来的打算,因而只能忍痛将1点自在属性加在力量上,固然不甘心但也不算华侈,毕竟绝大多数的设备需求都会呈现力量属性。

如果在之前与猎杀者战役时有现在的属性,那么底子就不会有呈现灭亡的能够!这就是冒死所换返来的服从!

感知:9+1(5)(8)

新获得的两件设备,蓝色的猎杀者外套以及红色的猎杀者项链设备需求中必须具有7点的力量、10点体力,考虑了一下先是把佩带的体力加1、感知加1的钢铁意志头衔取下然后换上了力量加1、敏捷加1的嗜血者头衔佩带上。

间隔职务完成时候另有将近6天,对于孟凡林来讲无疑是相称充盈的,现在他有两个挑选:1.击杀那头被他放出来的未成熟体猎杀者,刚才检察战役信息时,在杀掉了猎杀者BOSS后给了他一个提示:你击杀了猎杀者获得了打猎者头衔的相干信息:击杀3头猎杀者,完成后获得打猎者头衔,目前进度(1/3),此头衔只能在本次天下完成才会见效,分开本天下打消。打猎者头衔:因为你的强大击杀掉了气力远超于你的猎物,增加2点力量、2点敏捷、2点体力,降落环境所形成的减速结果50%,晋升你对伤害感知才气、对精力力幻象抗性晋升20%。

敏捷:5(4)

力量:6+1+2(5)(4)

设备上两件对任何新人或者任何第一乃至第二难度的应战者来讲都可谓梦寐以求的豪华设备后,孟凡林整小我都产生了翻天覆地的窜改,现在的他只能用一个字来描述――太TM强了!

理清了一下到目前为止的收成,孟凡林嘴角挂着心对劲足的笑容翻开了本身的属性面板:

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