首页 > 重生之游戏教父 > 第549章 NONO的背后?

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对此极光游戏在SGP的产品消息公布会上就用了很大的篇幅提到这个题目。

究竟,真的是如许吗?

实在IP下载量过20万=4000群众币奖金。

NONO的确在收集爆红在短时候吸引了无数的手机用户,可SGP的在手机游戏平台当中市场占有率还是稳居第一,活泼用户是NONO的27倍!

第二件手机版SGP会迎来一次大改版,改版以后的SGP会持续pc版的长处成为更公道、更多元、更有包涵性的综合性游戏平台,同时还会兼容于NONO的手游社区特性。

叶乐曾想过直领受购NONO,但是在细心考虑后他发明完整没有这个需求。

毫不夸大地说SGP游戏里近2万款pc独立游戏近九成都是外洋开辟者上传的。

独立游戏开辟者将会具有三种红利体例,别离是付费买断制、告白红利制战役台嘉奖制。

想想看大多数独立游戏团队和独立游戏人都是始终处于一个永久缺人,永久缺钱,永久缺信心,永久缺信赖,永久缺支撑的窘境,一味的去批斗他们、对他们冷嘲热讽真的有点说不畴昔了,大不了不好玩就不玩了,至于一个个都像杀父仇敌似的对待他们吗?

与其花上几亿群众币去收买NONO,到不如直接敌手机版SGP停止一次大范围点窜调剂,既省钱又能省去很多费事。

严格意义上来讲当月活泼用户达到1.3亿这个数字是,已经划一于中原这小我口大国9%―10%收视率的电视节目才气具有的鼓吹、暴光结果。

最后一件事,极光游戏慎重收回公示,将在将来的一段时候为独立游戏开辟者供应更加完美的公布平台,将来独立游戏开辟者能够获得更多SGP的揭示本身的鼓吹资本以及健全的红利形式。

他们不敷尽力吗?不,他们已经玩儿命的把统统精力和时候投入在游戏制作中了。

中原人一向都热中于收集游戏的开辟,乃至于把持了环球64.2%的网游市场,在如许的前提下本国网游公司是很难保存下去的。

实在SGP在之前并没有这类嘉奖福利,

天晓得,走一步看一步,既定打算另有很多要履行......

叶乐对于本身的游戏能够砸钱、砸钱、再砸钱为了鼓吹游戏底子不把钱当一回事,他们就只能冒死做游戏,去那些网站和论坛上安利本身的游戏还要忍耐别人的不屑一顾。

当然如许的人在中原也存在着,他们就是在背后鞭策NONO的主力军――独立游戏人。

比如SGP上最高一级的首页转动封面就是一个很好的例子,用户登岸SGP第一眼看到的便是占有版面极大的转动封面。

但是他们没美工,没音乐,又想顿时开端做点实实在在的有堆集的活,如何办?

曾多少时,独立游戏和不赢利之间划上了等号,独立游戏开辟者仿佛只要在艰巨重重中对峙才气显现出他们对游戏的酷爱和纯粹。

从用户需求的层面来讲,玩家们既需求大型收集游戏如答应以和朋友一起开黑组队的游戏,也需求实现小我摸索兴趣的好游戏,而独立游戏明显是好游戏的高产范畴。

还是持续一家一家的收买下去?

现在这个期间一档电视节目收视率能够破一就已经值得吹半年了,要晓得芒果卫视的两个当家节目《欢乐大本营》和《每天向上》的收视率也就才一个1点几,一个客岁一年都没破1过。

这就是小团队和小我开辟者的酸楚和无法。

天晓得,活下去或许就有但愿........

独立制作人很多都是身兼数职,制作流程也不一样,至公司普通都是几小我构思产品,以后交给团队做出原型,以后交给一些发行商或者公司高层考核,决定是否投资该项目,再进入正式开辟阶段,最掉队入测试阶段。

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