仙剑这款游戏中,把全部六合分为了六界。这六界分为神界、仙界、魔界、人界、妖界和鬼界。
陈浩本身也很喜好这款游戏,现在他家里的电脑上面还装着,偶尔没事的时候也会玩玩。
禽兽草木修炼可成妖,在大地大要、鬼界、仙界和魔界都有保存,是无次序分离的存在,有弱肉强食的传统。本来无知无识的走兽草木,因灵光一现,或是偶尔的机遇而变幻成妖。始终是异数,不被本来的同类采取,也不是人,与报酬善的成果老是悲惨的,因而就和报酬敌,因而就有了蜀山,有了锁妖塔,有了在浅显百姓口中展转不灭的狐精花妖的传说。
无思无想无欲求,无生无死无次序。率性而为的魔,偶尔会因为悠长的相处而渐悟,因为不测的震惊而顿悟,体味到一点点人间感情,即便不明白那是甚么,却固执地想要具有。因而,魔已非魔……
因盘古身材崩解而构成的神界。居于天,分为圣域四天,四梵天,无色界四天,****十八天,欲界六天共三十六层。神保存于其间,无精神无欲求,具有永久的生命。
陈浩想到的这部电视剧就是仙剑游戏改编的这部典范的仙侠类电视剧――《仙剑奇侠传》。
仙剑奇侠传这个游戏是国产单机游戏中的典范了,很多人打仗的第一部游戏就是这个,让很多的仙剑迷出世了。
起首,“五灵”,作为六界当中最至高无上的力量,这也是自盘古起最陈腐的奥秘力量,是维系全部天下能量均衡的源泉,以五芒星为阵,顺次排位:“水”“火”“雷”“风”“土”,表达了大天然最不成侵犯的五种天然之力。
陈浩的设法是等着《无间道》上映以后再说,归正现在还没有人打它的重视,最早也是在03年才有人想到把这款游戏拍摄成为电视剧。
这款游戏是由号称“仙剑之父”的要姚壮贤开辟创作的,陈浩一向对于他为这款游戏的取名感到佩服。