这也是赵辰枫把两个游戏团队放在一个公司的启事,本身但愿将来假造位面内部能够构成一个良性的合作。人类社会就是如许,弱肉强食适者保存,本身不但愿因为假造位面的强大,而导致内部研发团队的懒惰,以是将他们分开,作为分歧的事情室相互合作。
至于传奇,那已经成为了大陆网游界的传说,赵辰枫在代理魔力宝贝之前,也没有希冀它能够超出传奇。上一世,在03年摆布看网游杂志,排行榜的第一名底子不需求看,大师都是冲着第二名去的,为甚么?因为第一名无庸置疑就是传奇。
赵辰枫也不是甚么贤人,本身只能尽量减少网游对于青少年的侵害,但不会去停止运营,除非哪天国度公布法律,制止天下网游运营,那本身才会封闭假造位面公司。
这也让赵辰枫喜忧参半,喜的是本身的公司已经开端获得大多数人的存眷,证明本身的公司生长地相称不错,乃至一些大报纸都开端认同假造位面的生长远景,不得不说让赵辰枫有些对劲。忧的是树大招风,本身的公司恐怕被很多人盯上了,传奇的火爆已经引发很多人的重视,网游逐步展暴露的贸易代价,已经让一些金融巨鳄按捺不住了。
各大版面上都对假造位面停止或多或少的报导,包含一些小报已经开端到赵父的公司四周,开端调查该公司的老板环境,幸亏赵父公司安保部分事情到位,胜利赶走了几批想潜入公司的记者。
对于收集游戏,赵辰枫以为就仿佛卷烟一样,会上瘾,上瘾了以后还会伤身伤财,可国度制止卷烟发卖了吗?没有。存期近公道,刀也能伤人,莫非就制止卖刀吗?这取决于人如何对待一件事物,如果因为本身没有便宜力,就把统统归于游戏,那也太好笑了。
游戏做的胜利,要挨专家的骂,以为其祸害大陆青少年,影响门生学习。游戏做的失利,要挨玩家的骂,做的游戏没甚么可玩性,华侈别人的电费。收集游戏一向是存在争议的,可还是一向存在。就仿佛核兵器一样,具有核兵器的国度会因为别的国度指责,就把核兵器都烧毁吗?明显是不会的。
俄然,赵辰枫接到了朱航的电话,那头传来了朱航焦心的声音。
回合制的游戏在海内也呈现过,比方单机游戏《仙剑奇侠传1》在95年的时候由大宇资讯狂徒创作,也是流行一时的游戏,成为了一代人的回想,但魔力宝贝在画风上则更加精美,游戏内容也显很多样化,一下子就吸引住了浩繁玩家。
第一天的魔力宝贝的在耳目数最后稳定在一万五千人,也算是相称不错的成绩了,本身记得上一世魔力宝贝最高在耳目数是5.0的版本,当时正处于海内电脑提高,互联网高速生长的时候,最高同时在耳目数为12万,注册总人数达800万,但顿时又被前面的网游踩了下去。
不过为了堵住那帮专家的口舌,减少对公司形象的侵害,赵辰枫也要求李三金对外宣布,本身将利用“防沉迷”体系,这款体系遵循上一世依样画葫芦。此举一经公布,一下子堵住了那些喷击网游的“贤人”。18岁以下是未成年人,那行,我听你们的,需求他们身份考证,不然不能沉迷于收集,那18岁以上的就不关我事了,成年人有本身的挑选,我能拦着别人玩游戏吗?
这个体系也遭到了国度教诲部分高度赞美,并且很快在朝廷台和一些大报上予以表扬,以为其在庇护未成年人方面作出了凸起进献,赵辰枫得知后也非常对劲,起码现在获得国度承认了,那些流言流言也少了很多。
进入魔力宝贝以后,发明界面与传奇截然分歧,没有那种阴沉冰冷的感受,相反暖色彩为游戏的主旋律,使得全部画面看起来极其轻巧,玩家也纷繁跑到呼应的NPC面前,支付新手任务,开端了游戏之旅。