打击卡、戍守卡、三分卡、射中率卡......这些卡片排成了一列列,而在这些卡片的下方,几张红色的卡片和一张金色卡片引发了吴迪的重视,这是兑换区里,最后剩下的一些卡片。
这本书不会让大师绝望的,经历了开首的铺垫以后,前面会非常出色的。)
......
超等运气卡:......
吴迪强忍住心中的绝望,如果这完美二层都是这些东西的话,他完整将会没有任何等候的。
这两样东西乍一看来没有甚么用处,并且还要破钞5000的赛场积分,的确就是鸡肋般的存在。10%的加成强度?吴迪现在的五个打击手腕别离是三分:9,扣篮:10,上篮:2,中投:2,罚球:2。打击战力是25,也就是说,一个青铜级打击卡只能为他带来2.5的战力加成,拿5000积分去换2.5战力?只要他不傻,这笔买卖临时是不成能达成的。
不过转念一想,吴迪眼中刹时暴露了一丝亮光,如果,如果等他的战力值上升到必然的程度,那么再利用这类卡片,岂不是就能够有那么一点用处了?
看完以后,吴迪有些疑虑,这运气也能够加成?还是以阿拉伯数字的情势表示出来?只是,他本身的运气值是甚么样的?另有他本身的射中率评价也从未见到过,这些东西能够加成,但在赛场之上,运气值能够有甚么用呢?更无法的是,这些卡片还存在品级限定。吴迪心中无法的笑了笑,明显,这又是鸡肋物品,仿佛比那些打击戍守卡还要鸡肋。
10%射中率加成:利用以后,球员不受手感影响,在本身投篮射中的根本上获得10%射中率的加成,加成时候60秒,商品代价:赛场积分1000,利用要求:LV.2。
心中尽是欣喜,吴迪忍住镇静,将剩下的东西看完。
30%射中率加成:利用以后,球员不受手感影响,在本身投篮射中的根本上获得30%射中率的加成,加成时候180秒,商品代价:赛场积分6000,利用要求:LV.2,本身投篮射中低于55%。
初级运气卡:在比赛中,能够增加球员运气值的奇异卡片,利用以后能够为球员带来必然的运气值,初级运气卡,运气值加成5,商品代价:赛场积分500+里程碑数5,利用要求:球星LV.2。