首页 > 传奇游戏设计师 > 第四十一章 《军团战争》初体验

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“塔防游戏?这类游戏想做得很出彩,难度还是非常大的。固然之前的《丛林搏斗》确切做得非常出彩,但是这是两个分歧范例的游戏。”吴默在听到是塔防类游戏的时候,又顿时感觉但愿能够不大。

吴默此时正在玩一个塔防游戏,无数的怪物正从远处奔腾而来,不过一小会,又全数都倒在了他的箭塔下。

但是他现在碰到的塔防都是比较无脑的,熟谙了游戏以后,根基就不会有多大压力了。想玩一个好点的塔防游戏,真的是挺困难的。

“甚么?不是一关关的关卡范例,而是对战型?这我还真是第一次传闻,设想不出来,塔防类的游戏对战会有甚么意义。”吴默听到这个动静,感到有点震惊。

“给我看看游戏,试一下行不可,如果不可的话,那必定不会大力保举,我们这是为玩家卖力。”吴默从鲁文手上接过了U盘,想看看游戏如何样。

……

游戏开端,吴默随机挑选的一个种族,随机到的是兽族,在开端挑选造了一个兽人兵士。

“等下你们就晓得了,我先跟老迈去汇报去。”鲁文说完就直接走向了吴默的办公室。

“你是说阿谁《丛林搏斗》的游戏制作者新研发了一款游戏?”吴默放下了手中的鼠标,任由怪物打击着本身的总部。

现在鲁文却说这个游戏的重点是人与人的战役,吴默的猎奇心一下提了上来。

“另有游戏会提早奉告你前面一轮怪物的特性,你能够按照怪物本身的进犯范例和护甲范例,来挑选最合适的兵种。”

“我晓得老迈你是塔防游戏这方面的专家,以是想让你来鉴定鉴定。并且这一款塔防游戏也担当了他上一部作品的气势,主如果人与人之间的较量,而不是和电脑。”鲁文解释到,之前他玩过这个游戏的初级版本,还是有一点体味。

作为一个游戏爱好者,吴默更方向于思虑型的游戏,比如塔防。

“默哥,他这款游戏最出色的部分在于对于经济的节制和生长。你看到中间采木的精灵没有,专门卖力采木,然后能够用木头在雇佣商店招募雇佣兵共同怪物攻击敌方军队,然后获得金币。”鲁文在一旁指导,之前的时候陆小峰就跟他把游戏详细的先容了一次。

毕竟这类游戏和别的的游戏不太一样,就算是现在的比较好的塔防类游戏,他也感觉贫乏了一些东西。

特别是他看到每波兵都有着本身的特性,感觉制作者还是很用心的。怪物本身相沿的都是魔兽争霸的体系,有着分歧的进犯范例和护甲范例,如许就比较轻易搭配出分歧特性的怪物。

“你让你之前提到的朋友来测试下这个游戏如何样,如果也过关,那就直接强推一波。现在我只玩到了单机版本,不能肯定对战结果如何样,不过你也要开端能够渐渐独当一面了。”吴默说到,因为如果鲁文能够独挡一面,他也就轻松很多。

“伟哥,又是一个新游戏,你来尝尝。”鲁文直接就把舆图文件丢了畴昔。

这个塔防游戏和传统的塔防游戏分歧,他的自在度非常大,能够在空位上肆意的安排兵种。

吴默现在还是不能肯定终究这个游戏的结果,毕竟从目前的兵种来看的话,没有甚么题目,一小我玩玩单机也还能够。

因为之前他玩的塔防游戏,都是过关范例的,换句话说就是人机对战。

过了不久,对方终究有了答复:“我比来在研讨《丛林搏斗》的新战术,如果不是甚么好游戏,你本身测试就得了。”

“速率招来,又有甚么好玩的游戏,来我们也尝尝鲜。”此中一个比较喜好游戏的同事说到。

他以魔兽争霸中的兵种代替了之前的塔的观点。当怪物开端呈现的时候,玩家就不能够对兵种停止节制,只能怪提早做出安插。

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