首页 > 穿梭时空的勇者 > 一百零二、还是三国

我的书架

他更偏向于前面几代的内政形式,不过01年受限于电脑机能,想要一张舆图全数揭示毫无疑问是不成能的。就只能分作大舆图、田野战役舆图与城镇舆图三个部分。随后在都会舆图上增加修建物的体例,让人感遭到生长带来的窜改。

如此如许,既能让名将“即插即用”,同时还能让次一些的将领通过培养始终有必然的用武之地。

01年当下,海内触及游戏行业的人才数量相称罕见,如果想要个有经历、有才气的人才几近只能去外洋挖角。

三国期间的世家一样不能忽视,温德考虑以“处所节制(支撑)率”这个数值来停止反应,高节制率能够让行政号令变得更有效力,连络上一些处所的突发事件:比如隐户对人丁的影响;逃亡者路匪的呈现,发明、进贡宝贝甚么的……应当也会蛮风趣。

而在将来,八代再今后,种田、内政会在9、10、11三代逐步加大比重,全新舆图会让这统统清楚可见,从而给人以一种满足感;兵种适应性与战法相连络,加上武将的小我特质,很等闲就将武将阐扬出了层次……

前面的一到三代大多是只闻其声,不见其人。而四代到眼下的八代,能够说是各有特性。

不过曾经的影象还在,打动也在,以是全部三国系列里一些让温德感觉好的有点,以及不敷的缺点十足都在设法中有所表现。

这些能够算是温德的经历之谈,曾经他与丁义所做的那玩意儿,就是因为太贪婪了甚么都想有,过于求大责备,一口想吃出个瘦子来……成果却扯到蛋了。

他调正统御属性的权重,在阵形上分为统御侧重、武力侧重或者并重数种,好让高统低武的那一票智将,能与虎将争锋。

除此以外,温德还试着插手“教养”与“资本”两个项目,开端设法是,教养能够进步都会人才的出现,以及生长的效力之类的东西;而资本则影响战役与贸易生长。

同时人力成为资本,也使得人丁打劫成为了策动战役的一个新目标。

在一个都会人丁恒定的环境下,人力资本是有限的,而不管生长农业、贸易还是军事募兵都对它有所需求。

这个方脸孔前独一的题目是:温德但愿本身的这款游戏有着更多的都会,更多的武将来丰富游戏内容,一百多座城池,武将数量过千十足不是梦。

一个都会人力转化为兵源过量,生长就会变得迟缓;而大力生长都会贫乏兵士庇护,服从又很轻易被中间的权势摘了桃子。

同时兵种适应性关联战法也会插手出去,它还应当跟阵形与将领技术有必然的关联性。

以是温德但愿此次丁义能当真与慎重点,起码也得折腾出个成品游戏出来。不管终究的质量吵嘴,优良不优良,能够把设法转化为成品的经历与经历,才是温德更加看重。

以是与其那样,温德甘愿烧钱去供丁义扑腾、熬炼,只要故意,不管终究成果吵嘴,都能从中汲取营养……

温德内心是如许想的,当然话不能如许说,求上而得中,求中而得下的事理他还是懂的。如果翻开端他就先泄劲儿了,难保上面的人不会松弛乱来。

同时,他又试着对都会停止定义,分为军事、农业、贸易这类各无益弊的生长进步。

固然决计原创,但不成否定的是,暗耻的三国志系列对温德的影响颇大,以是他对游戏的很多设法中都模糊可见三国系列的影子。

那么当游戏停止到必然阶段,玩家部下权势都会十余座,武将数十人的时候,该如何办理、简化反复号令……就是个需求处理的题目。

对于军事温德一样有些设法,起首肯定的是武将的根本四围:统御、武力、智力与政治。

推荐阅读: 老爸在我眼里是无敌的     花都大少     天龙殿之无敌至尊奶爸     娱乐:奶爸的向往生活     [红楼]林家有女记事     重生之肥妻翻身     外星大佬敲可爱[娱乐圈]     [综]梦幻小卖部     冥婚霸宠:病娇龙夫太难缠     魔王降临人间     重生之恋上自己(修真)     我的老婆会分身    
sitemap