先是阿尔萨斯,现在是凯瑞甘,你这是逼我走上日天日地日氛围的傲天之路?
“雄师灰飞烟灭,天下在我脚下燃烧………”
当然,这枚戒指遵循刚正的设定有两种获到手腕,要么在困难难度的副本里肝肝肝,然后拼运气掉落,要么直接费钱买,说贵不贵………520………
随后,一个声声响起。
“因为,我是刀锋女王!”
下一刻,他的面前只要一片暗中。
看着面前闪烁的金色灵魂石,刚正深深的吸了口气,接着他伸脱手去,一掌控住。
对于玩家来讲,或许这只是肝与氪的辨别,不过作为设想者,刚正但是很清楚,每个初级氪金道具里都有“荣幸值+1”的埋没设定。也就是说,穿戴一身氪金的玩家,和肝出一身设备的玩家一样打BOSS,前者获得罕见的机率比后者高的太多了!
看着本技艺上的两块充能石和加强石,刚正低声自语道,他对于本身设定的石头池的深浅内心还是有点儿B数的。固然说氪金必定比没氪金的人要更轻易抽到一些,但是作为游戏设想师,天然不能够弄的太较着了。不然你充1000块,然后把把十连出五星,明眼人一看就晓得有题目。那么这时候,就需求一点儿技能了。
刚正之前抽到的【阿尔萨斯】就是黄金级的灵魂石,能够说是他运气不错。而现在,遵循刚正的设想,初次充值以后,必定有大概率会抽出黄金或者胡想品格的灵魂石,本身前面两次抽到的都是耗损品,那么最后这一抽………应当是有了!
为甚么要特地提到这两种呢,因为眼下刚正就刚好抽到了这两个………好吧,真是一个哀痛的故事。
以一个掉率0.1%的贵重道具与设备来讲,对于氪金玩家而言掉率是3%!并且,氪出来的点数,抽出高品格灵魂石的概率也会更高一点儿,比攒免费点数的重肝玩家要高!甚么?暗箱操纵?开甚么打趣,人家大佬情愿氪金支撑,我们当然要想方设法让对方的游戏体验好一点儿咯?大佬玩的欢畅,才会持续往内里充钱啊。
固然不晓得会是甚么,但是现在刚正只祷告能够出个能够上的了台面的,最好是天使神明一类的存在,再不济法师兵士也成,你可别再给我弄个巫妖王了!搞的我现在连大招都不敢放!
“终究,我要在这颗星球上,完成我的复仇。”
下一刻,面前豁然开畅。庞大的怪物从云层当中呈现,一枚枚仿佛虫卵般的东西从它的身材上坠落而下,重重的砸在空中上,砸出了一个个乌黑的大洞。兵士们大声号令着,奋力的策动进犯。但是下一刻,他们的身材就被从坑洞当中冒出的怪物给完整贯穿,撕成碎片。