陆离察看这些侍从的时候,体系会显现出这些侍从的属性。
“尊敬的父老,我前来接管磨练,”陆离踩着泥水走到他的面前,开端对话。
田野BOSS革新时候不定,团体上也是每周刷一次。
“为了种族昌隆和艾露恩的光荣,我情愿支出本身最大的热忱和尽力。”
按照任务完成度的分歧,会有2~5个技术点嘉奖,会随即获得1~3个技术;按照转职胜利的时候,前一百名的玩家会获得大量的经历嘉奖,说不定能让陆离直接升到十九级乃至更高。
陆离指着这位精英侍从,毫不踌躇的对老精灵说道:“尊敬的控法者,感激您的慷慨,我想我已经找到了冒险的火伴。”
“好吧,小家伙,月神的荣光晖映着你,去吧,通过这片池沼,找到雷恩萨克,将他的头颅割下来带给我。”老精灵转过身,消逝的无影无踪。
阿斯特兰纳的转职NPC是一名精灵父老,常驻佣兵大厅。
第五个……
“当然,”这时候体系提示陆离,如果接管火伴的帮忙,任务难度将会增加百分之五十。陆离没有去计算得失,而是毫不踌躇的挑选了接管帮忙。
第三个是纯医治,陆离保存才气强,没需求选一个专业奶妈。
陆离对着老头消逝的处所行了一个精灵族礼节,带着他的侍从,踏入了池沼地。
副本没需求急着打,体系更新今后,本来每天都更新的副本现在也有次数限定了,浅显难度每天一次,其他难度每周一次,精英难度每周二更新,困难程度的副本周四更新,如果有恶梦难度,则是周六更新。
陆离浏览了一下,挑选德鲁伊。
千万不要感觉精英模板只是血防高点,它真正短长的处所表现在技术上。
也不是统统的人都需求帮忙才气通过磨练,如果换做一张熟谙的舆图,说不定陆离也不叫帮手了。单刷的话评分会高一些,前提是必须完成磨练才行。
坐拥一大堆任务攻略,莫非要和支流玩家一样拖到二十级才去转职吗。
看来获得老精灵的好感不是没有必然好处。
游戏公司的目标是打造真正的全民游戏,不但愿玩家把统统的时候都投入的副本当中来。
第二个倒是输出型的,不过属性太渣,技术也少,帮不上大忙,也放弃。