“动画制作公司就是如许的?”
投资,然后赢利,这不是投资商们最根基、最底子的要求吗?
再今后数年手绘制图中的某些部分会被更具上风的电脑制图所代替,最为较着的一个处所就是3D制作,但在宫原静重生的时候,以及能够预感的在阿谁时候点今后的很长一段时候内,电脑技术仍然没法全面代替手绘,以是从动画出世开端,技术高深的原画师一向都是一家动画制作公司的基盘。
本人毫不熟谙西尔维娅。
ps2,作者菌现在故乡,无网无电脑,手机码字中,加上手残,以是更新不太及时,另有书评这两天也不太便利回,请大师谅解。
跟宫原静有所思虑分歧,筱原夏希观光完了G社以后则是满脸的绝望与抱怨,她的确没法设想一部动画就是在如许的环境中被制作出来的。
如果要让宫原静来做动画的话,他的挑选也必定也是贸易动画,寻求本性与思惟深度的作品能够有,但不会成为制作的支流作品,这就跟贸易片与文艺片一样,贸易做得好,当然能够做几部文艺片来刷刷口碑,而不是安身于靠着文艺片来养家糊口。
对于动画方面,很多事情宫原静并不懂,过分专业的方面也不需求他这个内行来卖力,今后木槿社每月都会派出专门的人来停止EVA预算的考核以及监控全部项目标过程,宫原静要做的仅仅是要求木槿社的人要停止严格的预算考核,特别要谨防呈现任何的超支状况。
设想一下宅叔们谨慎翼翼的把美少女的裙子一寸一寸的尽量的画的短一些的模样,筱原夏希感受本身对于动画再也爱不起来了。
“如果能够看到拍摄完成的第一话就好了。”
制作动画需求赢利吗?答案是独一的,当然需求赢利。
从这个角度上说,别人没法对G社死抱着EVA这个项目不罢休停止指责,但在95年以后,仿佛G社的眼里只要EVA了,他们让EVA硬挺了20年,这是让漫迷很不满的一件事情。
并且现在跟十年今后分歧,电脑制图、上色等技术还不成熟,手绘是绝对的二维动画制作霸道。
固然没有见到G社的首要人物,但是对于武田康广表示出来的态度以及EVA的事情进度,宫原静小我还是比较对劲的。