遗世典范:武功招式,炉火纯青。大师风采。要求内功:后知。
腿部脚部受伤:受伤的那只腿挪动速率减慢,如若环境严峻,则不成挪动。利用金疮药后,半个时候自行规复。
体力:体力降落影响人物的速率和反应才气,及武功的能力。
宝石附带结果:锋利(100满级)质地(100满级)速率(10满级)淬毒(10满级)勾魂(10满级)杀伤(100满级)扯破(10满级)
内功修炼:后知境地全数靠打坐来晋升内功,化境及以上境地可操纵内功共同武学招式并进步内功谙练。
入迷入化:武功绝学,登峰造极。一门之主。要求内功:化境。
浅显武学,初级武学,绝代绝学,终究武学。
身法:满身速率。
返璞归真:手中无剑,心中有剑。大隐于市。要求内功:先知。
二级:阴阳失衡(内力值降落百分之五十,武服从力降落百分之五十)
三级:五脏俱焚(内力值降落百分之九十,武服从力降落百分之九十)
特别秘境任务:人物人缘集会,翻开秘境任务后,可通往秘境,秘境中能够碰到埋没NPC和支付各种埋没帮派任务,并能获得特别嘉奖。
人物中特别状况:
护甲:抵当外伤和内功,毒伤。负重,减缓速率。
暂定这么多,前面会逐步增加,在注释内申明。
肩膀胳膊受伤:受伤的胳膊速率减慢,如若严峻,则不成做行动。利用金疮药后,半个时候自行规复。
发簪:增加定力,或有冰心结果。
玩家也能够去六扇门支付抓捕任务,每胜利抓捕一名被通缉的玩家,获得侠义值最低50点,最高五百点。且银票五百两,最多五千两。
内功境地:
醉酒:一旦醉酒状况,身材开端摇摆,身不由已。
武功境地:
二缉拿要犯:能够向厂卫和六扇门支付任务,完成任务后可获得侠义值和名誉,并获得物品。
项链:增加根骨。或有冰心结果。
根骨:天赋本质,初始体质。
戒指:脱手速率。或有增加臂力结果。
鞋履:增加快度。或有身法加成。
设备包含:
破裂虚空:天人合一,元灵出窍。天道人和。要求内功:无极。
后知:后天真气中期到前期。可催动内力共同武功招式停止进犯,内功越高,武功伤害越大。(可自行医治内伤,气血翻滚,两刻钟,阴阳失衡两个时候,五脏俱焚四个时候。内功越高,医治内伤越快。)
归真:天赋真气前期到美满。可隔空取物,可埋没气味,可感遭到周遭十米内的人物气味。可开释五米剑气刀气。
内伤:一级:气血翻涌(内力值降落百分之二十,武服从力降落百分之二十)
致命的处所:五脏六腑,咽喉,头颅。
精力:气机,感受。
设备级别:青铜,白银,紫金,黑玉,天星、无双、屠龙、诛魔、毁天、神兵。
饥饿:一旦呈现饥饿状况,如果不弥补食品,体力会降落。
兵器:锋利(1000满)质地(1000满)毒伤(100满)速率(100满)勾魂(100满)杀伤(1000满)如果锋利大于质地,有概率击断对方冰刃。杀伤用于拳套和缠手另有暗器等兵器。
先知:天赋真气初期到前期。可操纵内功真气直接停止进犯,可开释出刀气、剑气。(初期为一米,以此类推。)可自行医治中毒,可帮忙别人医治内伤。可感遭到周遭三米内的人物气味。
悟性:贯穿才气。
定力:反应,禅定,毅力。
化魂:真气进入无极状况,化身又化魂。天人合一,元灵出窍,可开释十米剑气刀气。